Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Príncipe Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Lanzafuegos
Murciélagos Valquiria Príncipe Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Príncipe Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago
Valquiria Príncipe Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Lanzafuegos Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Mago Príncipe
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Príncipe
Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Montacarneros
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros Megacaballero Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Montacarneros Lanzafuegos Mago
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Montacarneros Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Valquiria Mago Murciélagos Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Murciélagos Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Murciélagos Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Murciélagos Valquiria Montacarneros
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Murciélagos Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Murciélagos Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Murciélagos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Murciélagos Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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