Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Valkyrie Wizard Prince Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Firecracker Skeleton Army Valkyrie Wizard Prince Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Firecracker Skeleton Army Valkyrie

Útočné synergie 4 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Prince Ram Rider
Firecracker
Bats Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Prince Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Wizard Ram Rider
Ram Rider
Bats Firecracker Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Firecracker Wizard Ram Rider

Obranné synergie 1 13

Bats
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Skeleton Army Prince Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Wizard Prince
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Wizard Prince
Prince
Bats Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army
Ram Rider
Mega Knight
Bats Firecracker Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Firecracker Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight Bats Valkyrie
Skeleton Army Prince Bats Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Ram Rider Firecracker Wizard
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Bats Valkyrie Skeleton Army Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Ram Rider
Skeleton Army Prince Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Prince
Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Wizard Skeleton Army Prince Ram Rider
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Ram Rider Mega Knight
Prince Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Prince Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Bats Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Ram Rider
Skeleton Army Prince Bats Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie Prince
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Firecracker Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Valkyrie
Firecracker Ram Rider
Firecracker Valkyrie Prince
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Ram Rider
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Bats Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Prince Ram Rider
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Bats
Firecracker Wizard Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard Prince Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Bats Skeleton Army Prince
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac