Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ariete de batalla
Descarga
Murciélagos Ariete de batalla Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Torre bombardera Príncipe oscuro
El Tronco
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de fuego
Ariete de batalla Torre bombardera
Veneno
Murciélagos Torre bombardera
Rayo
Golem de hielo Ariete de batalla Torre bombardera Príncipe oscuro Goblinstein
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Ariete de batalla Torre bombardera Príncipe oscuro Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Megacaballero Ariete de batalla Príncipe oscuro
Golem de hielo
Murciélagos Ariete de batalla
Bola de fuego
Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero
Ariete de batalla
Golem de hielo Murciélagos Bola de fuego
Torre bombardera
Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de fuego
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Murciélagos
Golem de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro Megacaballero
Golem de hielo
Torre bombardera Murciélagos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Golem de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro Megacaballero
Ariete de batalla
Torre bombardera
Golem de hielo Murciélagos Bola de fuego
Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de fuego
Megacaballero
Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego
Torre bombardera Murciélagos Príncipe oscuro Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Torre bombardera Murciélagos Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Torre bombardera Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Torre bombardera
Golem de hielo Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera
Golem de hielo Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego
Torre bombardera Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Bola de fuego Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero Murciélagos Príncipe oscuro
Torre bombardera Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Torre bombardera
Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Golem de hielo Torre bombardera Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego
Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera
Príncipe oscuro Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Torre bombardera
Megacaballero Torre bombardera Príncipe oscuro
Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro
Megacaballero Murciélagos Torre bombardera Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero
Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro
Murciélagos Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Golem de hielo
Bola de fuego Golem de hielo
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos Golem de hielo Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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