Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Lápida Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Golem de hielo Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Globo bombástico
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Golem de hielo Lápida Globo bombástico Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Golem de hielo Lápida Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Caballero Lanzafuegos Lápida Globo bombástico Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Golem de hielo Globo bombástico Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Globo bombástico Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Bárbaros de élite Golem de hielo Globo bombástico Príncipe
Bárbaros de élite
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Golem de hielo
Murciélagos Globo bombástico Príncipe Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lápida
Globo bombástico
Murciélagos Caballero Golem de hielo Lanzafuegos
Príncipe
Golem de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 7

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo Murciélagos Lápida Príncipe
Bárbaros de élite
Golem de hielo
Golem de hielo
Lanzafuegos Murciélagos Bárbaros de élite
Lápida
Lanzafuegos Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Lápida
Bárbaros de élite Murciélagos Caballero Lanzafuegos Lápida Príncipe
Príncipe Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Lápida
Bárbaros de élite Príncipe Murciélagos Caballero Lanzafuegos Lápida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Golem de hielo
Bárbaros de élite Lápida Príncipe
Caballero Bárbaros de élite Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Lápida
Murciélagos Lanzafuegos
Lápida Príncipe Murciélagos Caballero Bárbaros de élite
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Príncipe
Bárbaros de élite Caballero Lápida Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Príncipe
Lápida Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Lápida
Bárbaros de élite Príncipe
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Golem de hielo Lápida Príncipe
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de hielo Príncipe
Lápida Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Golem de hielo Príncipe
Príncipe Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Golem de hielo
Caballero Bárbaros de élite Lápida Príncipe
Lanzafuegos Murciélagos Golem de hielo
Príncipe Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Golem de hielo Lápida
Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de hielo Lápida Príncipe
Lápida
Murciélagos Caballero Bárbaros de élite Lápida Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Caballero Golem de hielo Lápida
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lápida Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de hielo
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Murciélagos Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Caballero Príncipe
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de hielo Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo
Murciélagos Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos
Murciélagos Lápida Príncipe
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos

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