Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Ariete de batalla Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Ariete de batalla Guardias
Descarga
Murciélagos Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Guardias Esqueleto gigante
El Tronco
Mosquetera Ariete de batalla Guardias Esqueleto gigante
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Guardias Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mosquetera Ariete de batalla
Veneno
Murciélagos Mosquetera Guardias
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Ariete de batalla
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Valquiria Ariete de batalla Guardias Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Guardias Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Caballero Guardias Mosquetera

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Esqueleto gigante Ariete de batalla P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Mosquetera Ariete de batalla
Mosquetera
Caballero Valquiria Ariete de batalla Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Valquiria
Murciélagos Mosquetera Ariete de batalla Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Caballero Murciélagos Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Guardias
Esqueleto gigante
Murciélagos Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A
Murciélagos Mosquetera Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 4 8

Murciélagos
Caballero Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera
Caballero Valquiria Guardias Murciélagos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Murciélagos P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Guardias
Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Mosquetera Guardias
P.E.K.K.A
Murciélagos Mosquetera Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria Guardias
Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Murciélagos Mosquetera Valquiria Guardias
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mosquetera
Caballero Guardias Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Murciélagos Valquiria Guardias Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Valquiria Murciélagos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A
Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Murciélagos Caballero Mosquetera Guardias
Valquiria Murciélagos Caballero Mosquetera Guardias Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Mosquetera
Valquiria Murciélagos Caballero Mosquetera Guardias Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Caballero Mosquetera Valquiria
Guardias Esqueleto gigante P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Guardias Esqueleto gigante P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mosquetera
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Valquiria Guardias
Murciélagos Mosquetera
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Mosquetera Guardias
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Caballero Valquiria Guardias
Mosquetera Valquiria
Guardias Murciélagos Caballero Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Murciélagos Valquiria Mosquetera Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Mosquetera
Esqueleto gigante
Caballero Mosquetera Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Valquiria
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Guardias
Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Murciélagos
Mosquetera
Valquiria
Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Guardias
Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Murciélagos Mosquetera Guardias
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Esqueleto gigante
Mosquetera P.E.K.K.A
Murciélagos Mosquetera Guardias Esqueleto gigante
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Esqueleto gigante
P.E.K.K.A

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