Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Mago Globo bombástico Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Clon Globo bombástico Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Clon Globo bombástico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Clon Esqueleto gigante Rey Esqueleto
El Tronco
Clon Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Terremoto
Clon Rey Esqueleto
Flechas
Murciélagos Clon Rey Esqueleto
Paquete Real
Murciélagos Caballero Mago Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Clon Globo bombástico Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Mago Clon Globo bombástico Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Mago Globo bombástico Rey Esqueleto
Cohete
Mago Globo bombástico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Clon Tornado Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Clon Tornado Rey Esqueleto Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Caballero Clon Tornado

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Globo bombástico Esqueleto gigante Clon Rey Esqueleto
Caballero
Murciélagos Globo bombástico Mago
Mago
Tornado Caballero Globo bombástico Esqueleto gigante
Clon
Globo bombástico Esqueleto gigante Murciélagos
Tornado
Mago Globo bombástico Esqueleto gigante
Globo bombástico
Murciélagos Caballero Clon Mago Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Clon Mago Tornado Globo bombástico
Rey Esqueleto
Murciélagos

Sinergias de Defensa 2 8

Murciélagos
Caballero Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Caballero
Murciélagos Mago Tornado
Mago
Tornado Caballero Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Clon
Tornado
Mago Caballero Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago Tornado
Rey Esqueleto
Murciélagos Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago
Murciélagos Caballero
Tornado Murciélagos Caballero Esqueleto gigante
Murciélagos Caballero Rey Esqueleto
Tornado Esqueleto gigante
Tornado Murciélagos
Murciélagos Tornado Mago
Esqueleto gigante
Tornado Rey Esqueleto
Caballero Tornado Esqueleto gigante
Murciélagos Caballero Mago Tornado Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Murciélagos Mago Tornado
Murciélagos Caballero Mago Esqueleto gigante
Mago Murciélagos Tornado Rey Esqueleto
Caballero Rey Esqueleto
Tornado
Mago Murciélagos Caballero Tornado
Murciélagos Caballero Mago Tornado
Mago Tornado Murciélagos Caballero Esqueleto gigante
Tornado
Mago Murciélagos Caballero Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueleto gigante
Caballero Mago
Esqueleto gigante Murciélagos Caballero
Esqueleto gigante Murciélagos Caballero Tornado
Esqueleto gigante Caballero
Mago Murciélagos Tornado
Murciélagos Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Murciélagos Caballero Tornado
Murciélagos Caballero Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Mago Rey Esqueleto
Mago
Murciélagos Caballero Tornado Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Murciélagos Mago Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Esqueleto gigante
Tornado
Esqueleto gigante
Caballero Esqueleto gigante
Mago
Mago Murciélagos Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Murciélagos Tornado
Caballero Mago Tornado
Mago Tornado
Caballero
Mago
Mago
Tornado
Murciélagos
Mago
Mago Tornado
Esqueleto gigante
Mago Tornado
Tornado
Tornado Mago
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Murciélagos Mago Tornado
Murciélagos Mago
Mago
Esqueleto gigante
Mago
Murciélagos
Mago Tornado
Caballero Mago
Mago Rey Esqueleto
Tornado Esqueleto gigante
Murciélagos Tornado Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Murciélagos Tornado
Tornado Esqueleto gigante
Mago

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