Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Valquiria Ariete de batalla Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Gran Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ariete de batalla Bruja Gran Minero
Descarga
Murciélagos Mortero Ariete de batalla Bruja Gran Minero
Barril de Bárbaros
Mortero Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja
El Tronco
Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Mortero Torre Tesla Bruja
Flechas
Murciélagos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Ariete de batalla Mago Bruja Gran Minero
Veneno
Murciélagos Mortero Mago Bruja
Rayo
Mortero Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja Gran Minero
Cohete
Mortero Valquiria Mago Bruja Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Ariete de batalla Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Mortero Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Gran Minero Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Murciélagos Mortero Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Mortero Ariete de batalla
Mortero
Murciélagos
Torre Tesla
Valquiria
Murciélagos Ariete de batalla Mago Bruja
Ariete de batalla
Murciélagos Valquiria Bruja
Mago
Valquiria
Bruja
Valquiria Ariete de batalla
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Mortero Torre Tesla Valquiria
Mortero
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Mago
Torre Tesla
Murciélagos Mortero Valquiria Mago
Valquiria
Murciélagos Mortero Torre Tesla Mago Bruja
Ariete de batalla
Mago
Mortero Torre Tesla Valquiria Gran Minero
Bruja
Valquiria
Gran Minero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Valquiria Mago
Murciélagos Mortero Torre Tesla Valquiria Bruja
Mortero Torre Tesla Bruja Murciélagos Valquiria
Torre Tesla Bruja Murciélagos Mortero Valquiria
Valquiria
Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Murciélagos Torre Tesla Mortero Mago Bruja
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Bruja Gran Minero Mortero
Torre Tesla Valquiria
Murciélagos Valquiria Bruja Torre Tesla Mago
Torre Tesla Murciélagos Mago Bruja
Mortero Torre Tesla Murciélagos Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Murciélagos Mortero Torre Tesla Bruja
Mortero Torre Tesla
Mortero Torre Tesla
Torre Tesla Mago Murciélagos Mortero Valquiria Bruja
Mortero Torre Tesla Murciélagos Valquiria Mago Bruja
Mortero Valquiria Mago Bruja Murciélagos Torre Tesla
Mortero Torre Tesla
Valquiria Mago Murciélagos Torre Tesla Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bruja
Mortero Torre Tesla Valquiria Mago
Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Bruja Gran Minero
Mago Murciélagos Torre Tesla Bruja
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bruja
Gran Minero Torre Tesla Valquiria
Murciélagos Mortero Valquiria Bruja
Bruja Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Valquiria Bruja
Valquiria
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja
Mago Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Murciélagos Mortero Valquiria Gran Minero
Murciélagos Valquiria Torre Tesla Mago Bruja Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Valquiria
Mortero
Valquiria
Mago Mortero Valquiria
Mago Murciélagos Bruja
Mortero Mago Bruja
Mago
Mortero Mago
Murciélagos
Mortero Valquiria Mago
Mago
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero Mago Bruja
Mortero Mago
Mortero
Murciélagos
Mortero Mago
Mortero Valquiria Mago Bruja
Mago
Mortero
Mortero Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mortero Mago Bruja
Mortero Mago Bruja
Mortero
Murciélagos Mago Bruja
Murciélagos Mago Bruja
Mortero Mago
Gran Minero
Mago
Murciélagos Bruja
Mago Bruja
Valquiria Mago
Mortero Mago
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Mortero Bruja

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