Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Pillos Globo bombástico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Globo bombástico Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Pillos Torre bombardera Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
El Tronco
Pillos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Murciélagos Pillos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Murciélagos Pillos Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pillos Torre bombardera Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Pillos Torre bombardera Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Rayo
Torre bombardera Globo bombástico Rey Esqueleto
Cohete
Pillos Torre bombardera Globo bombástico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Rey Esqueleto Pillos Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Pillos Rey Esqueleto
Pillos
Murciélagos Globo bombástico
Bola de fuego
El Tronco Rey Esqueleto
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Globo bombástico
Murciélagos Pillos El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Globo bombástico
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 9

Murciélagos
Pillos Torre bombardera El Tronco Rey Esqueleto
Pillos
Murciélagos El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Torre bombardera
Torre bombardera
El Tronco Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Torre bombardera El Tronco Rey Esqueleto
Globo bombástico
El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Murciélagos Pillos Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Murciélagos Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos
Torre bombardera Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos Rey Esqueleto
Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Murciélagos Pillos Torre bombardera
Murciélagos Pillos Bola de fuego Torre bombardera
Pillos Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Pillos Torre bombardera Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Pillos
Murciélagos Ejército de esqueletos Pillos Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Rey Esqueleto
Murciélagos Pillos Bola de fuego
Torre bombardera Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos El Tronco Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Pillos Torre bombardera Rey Esqueleto
Torre bombardera Ejército de esqueletos Pillos Bola de fuego El Tronco
Torre bombardera Murciélagos Pillos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Torre bombardera Murciélagos Pillos Ejército de esqueletos El Tronco
Torre bombardera El Tronco Murciélagos Pillos Bola de fuego
Torre bombardera
Pillos Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos Torre bombardera El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Pillos Bola de fuego El Tronco
Pillos Ejército de esqueletos
Bola de fuego Murciélagos Pillos Torre bombardera
Pillos Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Torre bombardera
Pillos Torre bombardera Ejército de esqueletos
Murciélagos Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Murciélagos Pillos Torre bombardera
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Pillos Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Rey Esqueleto
Pillos Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos
Pillos Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Rey Esqueleto
Murciélagos Pillos Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Rey Esqueleto
Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Pillos El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Pillos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Murciélagos
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pillos
El Tronco Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Murciélagos Pillos Bola de fuego El Tronco Rey Esqueleto
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

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