Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Príncipe Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Princesa
Descarga
Murciélagos Príncipe Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Príncipe Princesa Bandida
Terremoto
Flechas
Murciélagos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Príncipe Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Princesa Bandida Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Princesa Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Príncipe Bandida Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Princesa Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Príncipe Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Princesa Fantasma Real Bandida Valquiria Arquero Mágico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Princesa Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Príncipe Bandida
Valquiria
Murciélagos Príncipe Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Espejo
Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Murciélagos Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Princesa
Espejo Príncipe Fantasma Real
Fantasma Real
Valquiria Espejo Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Bandida
Murciélagos Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Espejo Príncipe Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 0 14

Murciélagos
Valquiria Príncipe Bandida
Valquiria
Murciélagos Espejo Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Espejo
Valquiria Princesa Arquero Mágico
Príncipe
Murciélagos Valquiria Arquero Mágico
Princesa
Valquiria Espejo Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Princesa
Bandida
Murciélagos Valquiria Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Espejo Príncipe Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Príncipe Bandida
Príncipe Murciélagos Valquiria Bandida
Príncipe Murciélagos Valquiria Bandida
Valquiria Príncipe Princesa
Murciélagos Valquiria Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Princesa Arquero Mágico
Valquiria Bandida Arquero Mágico
Príncipe Princesa
Valquiria Príncipe Fantasma Real Bandida
Murciélagos Valquiria Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Princesa Arquero Mágico
Príncipe Murciélagos Valquiria Bandida
Valquiria Murciélagos Príncipe Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Príncipe Bandida
Príncipe Bandida
Murciélagos Valquiria Príncipe
Valquiria Murciélagos Príncipe Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Valquiria Murciélagos Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Fantasma Real Murciélagos Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe Fantasma Real Bandida
Bandida Valquiria Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico
Bandida Murciélagos Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Murciélagos Bandida
Valquiria Príncipe Bandida
Murciélagos Princesa Arquero Mágico
Príncipe Murciélagos Valquiria Bandida
Valquiria Príncipe
Murciélagos Valquiria Príncipe Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Valquiria Bandida
Valquiria Princesa Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Princesa Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Valquiria Fantasma Real Bandida
Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Valquiria Príncipe
Valquiria Arquero Mágico
Murciélagos Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Bandida
Murciélagos Príncipe
Valquiria Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Príncipe Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Princesa Bandida
Murciélagos
Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Valquiria Princesa Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Princesa
Príncipe
Valquiria Princesa Arquero Mágico
Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Princesa Arquero Mágico
Murciélagos
Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Príncipe
Princesa Arquero Mágico
Murciélagos Príncipe Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Valquiria Príncipe Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Príncipe
Murciélagos Princesa Arquero Mágico
Murciélagos Princesa Arquero Mágico
Príncipe Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Príncipe

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