Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Bruja
Descarga
Trío de Mosqueteras Bruja
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Trío de Mosqueteras Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Sanadora Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Sanadora Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas
Veneno
Sanadora Trío de Mosqueteras Bruja
Rayo
Sanadora Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas
Cohete
Sanadora Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Cohete Furia Lanzarrocas Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Sanadora Bruja Lanzarrocas Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Furia Sanadora Bruja Lanzarrocas

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Sanadora
Furia Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Cohete
Trío de Mosqueteras
Sanadora Furia
Furia
Sanadora Bruja Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante
Bruja
Furia Sanadora Lanzarrocas Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzarrocas
Sanadora Bruja
Esqueleto gigante
Sanadora Furia Bruja
P.E.K.K.A
Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Sanadora
Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Cohete
Trío de Mosqueteras
Furia
Bruja
Sanadora Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas
Sanadora Bruja
Esqueleto gigante
Sanadora Bruja
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas
P.E.K.K.A Sanadora Trío de Mosqueteras Bruja
Cohete Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras Bruja P.E.K.K.A Lanzarrocas
Sanadora Cohete Lanzarrocas Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzarrocas
Cohete Trío de Mosqueteras Bruja
Cohete Lanzarrocas Sanadora Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras Bruja P.E.K.K.A
Sanadora Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras Bruja
Lanzarrocas P.E.K.K.A Sanadora Cohete Trío de Mosqueteras Bruja Esqueleto gigante
Cohete Trío de Mosqueteras Lanzarrocas Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Cohete Trío de Mosqueteras Lanzarrocas P.E.K.K.A
Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas P.E.K.K.A
Sanadora Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas
Bruja Sanadora Lanzarrocas Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
Lanzarrocas Sanadora Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Sanadora Cohete Lanzarrocas
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Sanadora Cohete Bruja Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Esqueleto gigante P.E.K.K.A Sanadora
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Sanadora Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas
Cohete Trío de Mosqueteras Bruja
Cohete P.E.K.K.A Sanadora Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Sanadora
Cohete Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bruja
Bruja P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras
P.E.K.K.A Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Cohete P.E.K.K.A Lanzarrocas Esqueleto gigante
Cohete Lanzarrocas Esqueleto gigante P.E.K.K.A Trío de Mosqueteras Bruja
Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas
Bruja Sanadora Cohete Trío de Mosqueteras Lanzarrocas Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzarrocas Sanadora Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Esqueleto gigante
Lanzarrocas
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Lanzarrocas
Cohete Bruja
Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Cohete Trío de Mosqueteras Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Cohete Trío de Mosqueteras Lanzarrocas
Cohete
Cohete Trío de Mosqueteras Bruja Lanzarrocas
Cohete Trío de Mosqueteras Lanzarrocas
Cohete Trío de Mosqueteras
Cohete
Cohete Trío de Mosqueteras Lanzarrocas
Cohete Bruja Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Bruja Lanzarrocas
Bruja
Bruja Lanzarrocas
Bruja Lanzarrocas
Cohete
Bruja
Cohete Bruja
Lanzarrocas
Cohete
Cohete
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Cohete Lanzarrocas
Cohete Bruja
Cohete Trío de Mosqueteras Bruja
Cohete Trío de Mosqueteras Lanzarrocas
Lanzarrocas
Cohete Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras P.E.K.K.A
Cohete Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Cohete Bruja
Cohete Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Cohete Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees