Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Descarga
Ejército de esqueletos Chispitas Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Sanadora Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas Sabueso de lava
Bola de fuego
Sanadora Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas Sabueso de lava
Veneno
Sanadora Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas Sabueso de lava
Rayo
Sanadora Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Sanadora Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo El Tronco Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Ejército de esqueletos Hielo Mago de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Mago de hielo Sanadora Hielo Mago eléctrico Chispitas Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Mago de hielo Sanadora

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Sanadora
Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas Sabueso de lava
Hielo
El Tronco
Chispitas
Mago de hielo
Sanadora
Mago eléctrico
Sanadora Chispitas
Chispitas
Sanadora Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Sabueso de lava
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 14

Sanadora
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos
Hielo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Hielo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Sanadora Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago de hielo
Sanadora Ejército de esqueletos El Tronco
Mago eléctrico
Sanadora Ejército de esqueletos Hielo El Tronco
Chispitas
Sanadora Ejército de esqueletos Hielo El Tronco
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Sanadora El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Hielo Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Mago de hielo Mago eléctrico
Sanadora Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo Mago de hielo
Sanadora El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Sanadora Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Mago de hielo Mago eléctrico Hielo El Tronco
Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Sanadora Hielo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Hielo El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Sanadora Ejército de esqueletos El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Hielo El Tronco Sanadora Mago de hielo Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Sanadora El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Sanadora Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Sanadora El Tronco
Ejército de esqueletos Sanadora El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Sanadora El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Sanadora Ejército de esqueletos Chispitas
Hielo Mago de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Sanadora Mago de hielo Mago eléctrico
Sanadora Ejército de esqueletos Chispitas
Hielo Mago eléctrico Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Sanadora Hielo El Tronco
Sanadora Hielo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco Chispitas
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco Chispitas
Hielo El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Hielo Mago de hielo
El Tronco Chispitas
El Tronco Hielo Mago de hielo
El Tronco
Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Chispitas
Hielo
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
El Tronco Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
Hielo El Tronco Mago de hielo Chispitas
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago de hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Hielo
Chispitas
El Tronco Chispitas
Hielo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Hielo
Mago de hielo Mago eléctrico
Hielo
El Tronco
Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Chispitas
Chispitas
Hielo El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Hielo El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas

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