Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Verdugo Bandida Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Verdugo Bandida
El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Bola de fuego
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Veneno
Torre bombardera Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo Bandida Reina Arquera
Cohete
Torre bombardera Verdugo Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Torre bombardera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Paquete Real Ejército de esqueletos Bandida Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Paquete Real Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Torre bombardera
Barril de Bárbaros
Bebé Dragón Verdugo Bandida
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bandida
Verdugo
Barril de Bárbaros Bandida
Bandida
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 4 14

Paquete Real
Torre bombardera Reina Arquera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Torre bombardera
Paquete Real Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Reina Arquera Paquete Real Bebé Dragón Bandida
Ejército de esqueletos
Paquete Real Torre bombardera Verdugo Bandida Reina Arquera
Bebé Dragón
Paquete Real Torre bombardera Barril de Bárbaros Bandida
Verdugo
Paquete Real Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Paquete Real Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Reina Arquera
Paquete Real Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo
Torre bombardera Ejército de esqueletos Paquete Real Verdugo Bandida
Torre bombardera Ejército de esqueletos Paquete Real Verdugo Bandida
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bandida
Paquete Real Torre bombardera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Paquete Real Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo Bandida
Paquete Real Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo
Torre bombardera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Torre bombardera Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Paquete Real Barril de Bárbaros Bandida
Ejército de esqueletos Verdugo Paquete Real Torre bombardera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Verdugo Paquete Real Bebé Dragón
Torre bombardera Ejército de esqueletos Paquete Real Bandida
Torre bombardera Ejército de esqueletos Verdugo Paquete Real Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Ejército de esqueletos Paquete Real Bandida
Torre bombardera Paquete Real Ejército de esqueletos Verdugo
Paquete Real Torre bombardera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Bandida
Paquete Real Torre bombardera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Bandida
Torre bombardera
Ejército de esqueletos Paquete Real Torre bombardera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Paquete Real Barril de Bárbaros Bandida
Paquete Real Bandida Torre bombardera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo
Paquete Real Ejército de esqueletos Bandida Torre bombardera
Ejército de esqueletos Paquete Real Barril de Bárbaros Bandida
Paquete Real Ejército de esqueletos Verdugo Bandida
Paquete Real Verdugo Torre bombardera Bebé Dragón
Paquete Real Ejército de esqueletos Torre bombardera Bandida
Paquete Real Torre bombardera Ejército de esqueletos
Paquete Real Torre bombardera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Paquete Real Ejército de esqueletos
Torre bombardera
Ejército de esqueletos Paquete Real Reina Arquera
Paquete Real Ejército de esqueletos Torre bombardera Verdugo Bandida
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Ejército de esqueletos Paquete Real Torre bombardera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Reina Arquera
Verdugo Paquete Real Torre bombardera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Reina Arquera
Paquete Real Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Bandida
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Barril de Bárbaros
Verdugo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Verdugo Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo
Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Bebé Dragón Verdugo Reina Arquera
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Bandida
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Bandida
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Bandida
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Bandida
Bebé Dragón Bandida
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Verdugo
Bandida
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida
Bebé Dragón Verdugo Reina Arquera
Barril de Bárbaros
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Reina Arquera
Verdugo Reina Arquera
Bebé Dragón Reina Arquera
Verdugo Reina Arquera
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Bandida Reina Arquera

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