Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico Principito
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Principito
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico Principito
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Principito
Rayo
Príncipe Arquero Mágico Principito
Cohete
Príncipe Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Principito Arquero Mágico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe
Flechas
Barril de duendes Príncipe
Lanzafuegos
Barril de duendes Príncipe
Barril de duendes
Príncipe Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Príncipe
Principito
Príncipe

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Flechas
Príncipe Principito
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe
Principito
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Principito
Flechas Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Príncipe Principito
Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero
Bombardero Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Bombardero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico Principito
Flechas Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico Principito
Príncipe
Bombardero Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Príncipe Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe
Bombardero Flechas Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Principito
Flechas Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Bombardero Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Principito
Príncipe Arquero Mágico
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bombardero Arquero Mágico Principito
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Principito
Lanzafuegos
Bombardero Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Flechas Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico Principito
Príncipe
Lanzafuegos

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