Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

4 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Bombardero Lanzafuegos
Rayo
Príncipe oscuro Goblinstein
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro Goblinstein Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas
Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Montapuercos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Príncipe oscuro
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bombardero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos
Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Lanzafuegos Montapuercos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Príncipe oscuro
Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro
Montapuercos
Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bombardero Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bombardero Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bola de fuego Goblinstein
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Bombardero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bombardero Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego Bombardero Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bola de fuego
Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblinstein
Príncipe oscuro Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Goblinstein Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Goblinstein
Flechas Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bombardero Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Goblinstein
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblinstein
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Goblinstein
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Goblinstein
Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Goblinstein
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos

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