Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Montapuercos Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Rayo Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Rayo
Montapuercos Flechas Bebé Dragón
Mago eléctrico
Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 7

Bombardero
Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero Rayo
Lanzafuegos
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Rayo Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo Megacaballero
Megacaballero Rayo Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Megacaballero
Rayo Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Rayo Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bombardero Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Flechas
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Bombardero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bombardero Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos
Rayo
Rayo Bombardero Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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