Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos
Terremoto
Bombardero Torre bombardera
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera
Rayo
Caballero Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Torre bombardera Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Duende lanzadardos Bombardero Flechas
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Bombardero
Torre bombardera
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bombardero Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 4 10

Bombardero
Caballero Valquiria
Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria Torre bombardera
Caballero
Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Flechas
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal Megacaballero
Valquiria
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre bombardera Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Bombardero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
Torre bombardera Dragón Infernal Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Bombardero Flechas Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Flechas Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Infernal Flechas Torre bombardera
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Dragón Infernal Torre bombardera
Caballero Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Bombardero Flechas Caballero Torre bombardera Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Duende lanzadardos
Torre bombardera Megacaballero Bombardero Caballero Valquiria
Bombardero Valquiria Torre bombardera Megacaballero Flechas Duende lanzadardos
Dragón Infernal Caballero Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Dragón Infernal Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Bombardero Flechas Caballero Valquiria
Flechas Torre bombardera Megacaballero Bombardero Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Torre bombardera Bombardero Caballero Duende lanzadardos Dragón Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Torre bombardera Dragón Infernal
Bombardero Valquiria Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero
Bombardero Flechas Caballero Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Torre bombardera
Valquiria Megacaballero Caballero
Caballero Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Torre bombardera
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Megacaballero Caballero Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Torre bombardera
Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos Torre bombardera Dragón Infernal
Bombardero Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Bombardero Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero

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