Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Duende Gigante Bruja Madre Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Torre Tesla Bruja Duende Gigante Bruja Madre Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja Principito
Descarga
Bombardero Bruja Duende Gigante Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Torre Tesla Bruja Principito
El Tronco
Bombardero Bruja Principito
Terremoto
Bombardero Torre Tesla Bruja
Flechas
Bombardero Bruja Principito
Paquete Real
Bombardero Caballero Bruja Bruja Madre Principito
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Bruja Bruja Madre Principito
Veneno
Bombardero Bruja Bruja Madre Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Bruja Bruja Madre Principito
Cohete
Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Principito Torre Tesla Bruja Madre Bruja Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Principito

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Duende Gigante
Flechas
Caballero Duende Gigante Bruja Madre
Caballero
Bombardero Flechas Bruja Bruja Madre Principito
Torre Tesla
Bruja
Caballero Duende Gigante
Duende Gigante
Bombardero Flechas Bruja Bruja Madre Principito
Bruja Madre
Flechas Caballero Duende Gigante
Principito
Caballero Duende Gigante

Sinergias de Defensa 3 9

Bombardero
Caballero Torre Tesla
Flechas
Caballero Torre Tesla Bruja Madre Principito
Caballero
Bombardero Torre Tesla Principito Flechas Bruja Bruja Madre
Torre Tesla
Caballero Bombardero Flechas Bruja Madre Principito
Bruja
Caballero
Duende Gigante
Bruja Madre
Flechas Caballero Torre Tesla
Principito
Caballero Flechas Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Torre Tesla Duende Gigante
Bombardero Caballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Bombardero Caballero
Torre Tesla Bruja Bombardero Caballero
Bombardero Flechas
Flechas Bombardero Torre Tesla Bruja Madre
Torre Tesla Flechas Bruja Principito
Flechas Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Bruja
Caballero Bombardero Torre Tesla Principito
Bruja Bruja Madre Bombardero Flechas Caballero Torre Tesla Duende Gigante
Flechas Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bombardero Caballero Bruja
Bombardero Flechas Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Bombardero Flechas Caballero Bruja
Flechas Torre Tesla Bombardero Caballero Bruja Principito
Flechas Bruja Bombardero Caballero Torre Tesla Bruja Madre Principito
Torre Tesla
Bombardero Flechas Caballero Torre Tesla Bruja Duende Gigante Bruja Madre Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Bruja
Bombardero Flechas Caballero Torre Tesla
Caballero Bruja Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Bruja Duende Gigante
Flechas Bruja Madre Torre Tesla Bruja Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Bruja Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Duende Gigante
Caballero Bruja
Bruja Torre Tesla Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Bruja
Flechas Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Bruja Duende Gigante
Bombardero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Bombardero Caballero Duende Gigante Principito
Flechas Bombardero Torre Tesla Bruja Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas Caballero
Bombardero Flechas
Flechas Bruja Madre Bruja Duende Gigante
Bombardero Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas
Bombardero Flechas Bruja Bruja Madre Principito
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Madre Bombardero Bruja Principito
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Bruja Bruja Madre Principito
Bruja
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Caballero
Flechas Bombardero
Flechas
Bruja
Bruja
Bruja Duende Gigante Principito

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