Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bruja Globo bombástico Leñador Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico Leñador Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Bruja Globo bombástico Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Bombardero Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros Bruja Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Bombardero Bárbaros Bruja Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Bombardero Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Bombardero Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Bombardero Bárbaros Bruja Globo bombástico Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Bruja Globo bombástico Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Bombardero Bárbaros Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Rayo
Bruja Globo bombástico Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Bola de fuego Leñador Rey Esqueleto Bárbaros Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero Bola de fuego Leñador Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Leñador Megacaballero
Bárbaros
Globo bombástico
Bola de fuego
Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja
Leñador Megacaballero Rey Esqueleto
Globo bombástico
Leñador Bárbaros Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Bombardero Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Bruja Globo bombástico Leñador
Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Bombardero
Bárbaros
Bola de fuego
Leñador Megacaballero
Bruja
Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Leñador
Bola de fuego Bruja
Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego
Bárbaros Leñador Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Leñador Megacaballero Bombardero
Bárbaros Bruja Leñador Megacaballero Rey Esqueleto
Bombardero Bárbaros Bola de fuego Leñador Megacaballero
Bola de fuego Bombardero Leñador Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Bruja Leñador Rey Esqueleto
Bombardero Bárbaros Leñador Megacaballero
Bárbaros Bruja Bombardero Bola de fuego Leñador Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja
Bárbaros Leñador Megacaballero Bombardero Bola de fuego Bruja
Bombardero Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Bruja Leñador Rey Esqueleto
Bárbaros Leñador Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Bola de fuego Leñador Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bombardero Bola de fuego Bruja Leñador
Bola de fuego Megacaballero Bombardero Bárbaros Bruja Leñador
Bruja Bombardero Bárbaros Bola de fuego Leñador Megacaballero
Bárbaros Leñador
Bombardero Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bombardero Leñador Megacaballero
Bárbaros Leñador Megacaballero Bruja
Leñador Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bruja Leñador Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bola de fuego Bruja Leñador
Megacaballero Bárbaros Leñador
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bruja Leñador
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Bruja Leñador Rey Esqueleto
Bombardero Bárbaros Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Bombardero Bola de fuego Leñador Rey Esqueleto
Megacaballero Bombardero Bárbaros Bola de fuego Bruja Rey Esqueleto
Bombardero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bombardero Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Leñador Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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