Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Globo bombástico Bruja Madre Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Globo bombástico Bruja Madre
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Globo bombástico Bruja Madre
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Bruja Madre
Rayo
Bebé Dragón Globo bombástico Bruja Madre Goblinstein
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre Globo bombástico Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bebé Dragón Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bebé Dragón Globo bombástico
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero
Bebé Dragón
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Madre
Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Globo bombástico Bruja Madre
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Bombardero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Globo bombástico
Bruja Madre
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bombardero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Madre Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes
Bombardero Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Bombardero Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Bombardero Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero
Bombardero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes
Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Pandilla de Duendes Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Bebé Dragón
Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bruja Madre Bombardero Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre
Lanzafuegos
Bombardero Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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