Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Hexenmutter Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Drachenbaby Ballon
Knall
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Hexenmutter
Feuerball
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Hexenmutter
Gift
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Hexenmutter
Blitz
Drachenbaby Ballon Hexenmutter Goblinstein
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter Ballon Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon
Feuerwerkerin
Koboldgang Drachenbaby Ballon Megaritter
Drachenbaby
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Megaritter
Ballon
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Ballon Hexenmutter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Ballon
Hexenmutter
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Bomber
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Hexenmutter Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter Bomber Koboldgang
Bomber Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Bomber Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Bomber Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Bomber Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Bomber Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang
Megaritter
Megaritter
Megaritter Koboldgang
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexenmutter Bomber Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter
Feuerwerkerin
Bomber Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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