Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Clon Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Clon Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Lanzafuegos Bombardero Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Esqueleto gigante
Mago
Caballero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Clon Bombardero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 12

Bombardero
Caballero Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico Mago Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago
Caballero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Clon
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago Bombardero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago Bombardero Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Caballero Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Caballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Caballero Mago eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Caballero Mago
Mago Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Bombardero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Bombardero Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante
Mago
Lanzafuegos Bombardero Mago
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Bombardero Mago
Lanzafuegos Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Bombardero Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico

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