Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Guardias Bruja
Descarga
Cañón Mortero Barril de duendes Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Mortero Barril de duendes Guardias Bruja
El Tronco
Cañón Barril de duendes Guardias Bruja
Terremoto
Cañón Mortero Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Barril de duendes Guardias Bruja
Bola de fuego
Cañón Mortero Barril de duendes Bruja
Veneno
Cañón Mortero Guardias Bruja
Rayo
Cañón Mortero Bruja Monje
Cohete
Mortero Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Barril de duendes Guardias Mortero Bruja Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Barril de duendes Megacaballero
Cañón
Mortero
Flechas
Barril de duendes
Flechas Guardias Megacaballero
Guardias
Barril de duendes
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de duendes Bruja
Monje

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Cañón Mortero Monje
Cañón
Flechas Guardias Bruja
Mortero
Flechas Guardias
Barril de duendes
Guardias
Cañón Mortero Bruja
Bruja
Cañón Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mortero
Cañón Mortero Bruja Megacaballero Monje
Cañón Mortero Bruja Megacaballero
Cañón Bruja Mortero Guardias Megacaballero Monje
Flechas Megacaballero Monje
Flechas Cañón Guardias Megacaballero
Flechas Cañón Mortero Bruja
Flechas Cañón Megacaballero Monje
Cañón Bruja Mortero
Guardias Cañón Megacaballero
Guardias Bruja Flechas Cañón Megacaballero
Flechas Bruja
Cañón Mortero Megacaballero Guardias Bruja
Megacaballero Flechas Cañón Mortero Guardias Bruja
Cañón Mortero Megacaballero
Monje Cañón Mortero Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Mortero Bruja
Flechas Cañón Mortero Megacaballero Guardias Bruja
Flechas Mortero Bruja Cañón Guardias Megacaballero
Cañón Mortero
Megacaballero Flechas Cañón Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bruja
Flechas Mortero Megacaballero Monje
Guardias Megacaballero Bruja
Guardias Megacaballero Monje
Cañón Guardias Bruja Megacaballero
Flechas Bruja Monje
Guardias Bruja
Megacaballero
Megacaballero Mortero Bruja Monje
Bruja Cañón Guardias
Megacaballero Guardias Bruja
Megacaballero Monje Flechas Guardias
Megacaballero Cañón Guardias Bruja
Cañón Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Mortero Monje
Flechas Megacaballero Cañón Bruja
Flechas Cañón Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Guardias Monje
Flechas Mortero Monje
Flechas
Flechas Guardias
Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Bruja Monje
Flechas Mortero Bruja
Flechas
Flechas Monje Mortero
Guardias
Monje Flechas Mortero
Monje Flechas
Mortero
Flechas Mortero Monje
Flechas Mortero
Flechas Mortero Bruja
Flechas Mortero Megacaballero
Monje Flechas Mortero
Flechas Mortero Megacaballero Monje
Flechas Mortero Bruja Megacaballero Monje
Megacaballero Monje
Flechas
Monje
Flechas Mortero Monje
Flechas Mortero Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mortero Bruja Monje
Flechas Mortero Bruja Megacaballero Monje
Flechas Mortero
Flechas Bruja
Guardias Bruja
Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Monje
Megacaballero
Flechas Monje
Guardias Bruja
Flechas Bruja Monje
Flechas
Megacaballero
Flechas Mortero
Monje Flechas
Megacaballero
Guardias Bruja
Bruja
Mortero Bruja Megacaballero Monje
Mortero Megacaballero Monje

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