Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Kanone Minenwerfer Koboldfass Wächter Hexe
Barbarenfass
Kanone Minenwerfer Koboldfass Wächter Hexe
Kampfholz
Kanone Koboldfass Wächter Hexe
Erdbeben
Kanone Minenwerfer Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Wächter Hexe
Feuerball
Kanone Minenwerfer Koboldfass Hexe
Gift
Kanone Minenwerfer Wächter Hexe
Blitz
Kanone Minenwerfer Hexe Mönch
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Koboldfass Wächter Minenwerfer Hexe Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Koboldfass Megaritter
Kanone
Minenwerfer
Pfeile
Koboldfass
Pfeile Wächter Megaritter
Wächter
Koboldfass
Hexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Koboldfass Hexe
Mönch

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Kanone Minenwerfer Mönch
Kanone
Pfeile Wächter Hexe
Minenwerfer
Pfeile Wächter
Koboldfass
Wächter
Kanone Minenwerfer Hexe
Hexe
Kanone Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Minenwerfer
Kanone Minenwerfer Hexe Megaritter Mönch
Kanone Minenwerfer Hexe Megaritter
Kanone Hexe Minenwerfer Wächter Megaritter Mönch
Pfeile Megaritter Mönch
Pfeile Kanone Wächter Megaritter
Pfeile Kanone Minenwerfer Hexe
Pfeile Kanone Megaritter Mönch
Kanone Hexe Minenwerfer
Wächter Kanone Megaritter
Wächter Hexe Pfeile Kanone Megaritter
Pfeile Hexe
Kanone Minenwerfer Megaritter Wächter Hexe
Megaritter Pfeile Kanone Minenwerfer Wächter Hexe
Kanone Minenwerfer Megaritter
Mönch Kanone Minenwerfer Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Minenwerfer Hexe
Pfeile Kanone Minenwerfer Megaritter Wächter Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe Kanone Wächter Megaritter
Kanone Minenwerfer
Megaritter Pfeile Kanone Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Hexe
Pfeile Minenwerfer Megaritter Mönch
Wächter Megaritter Hexe
Wächter Megaritter Mönch
Kanone Wächter Hexe Megaritter
Pfeile Hexe Mönch
Wächter Hexe
Megaritter
Megaritter Minenwerfer Hexe Mönch
Hexe Kanone Wächter
Megaritter Wächter Hexe
Megaritter Mönch Pfeile Wächter
Megaritter Kanone Wächter Hexe
Kanone Hexe Megaritter
Wächter Hexe Minenwerfer Mönch
Pfeile Megaritter Kanone Hexe
Pfeile Kanone Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Wächter Mönch
Pfeile Minenwerfer Mönch
Pfeile
Pfeile Wächter
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Hexe Mönch
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile
Pfeile Mönch Minenwerfer
Wächter
Mönch Pfeile Minenwerfer
Mönch Pfeile
Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Mönch
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Mönch Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Megaritter Mönch
Pfeile Minenwerfer Hexe Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Minenwerfer Mönch
Pfeile Minenwerfer Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe Mönch
Pfeile Minenwerfer Hexe Megaritter Mönch
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Hexe
Wächter Hexe
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Mönch
Megaritter
Pfeile Mönch
Wächter Hexe
Pfeile Hexe Mönch
Pfeile
Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Mönch Pfeile
Megaritter
Wächter Hexe
Hexe
Minenwerfer Hexe Megaritter Mönch
Minenwerfer Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns