Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Bebé Dragón
Descarga
Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Mago Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mosquetera
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Mago Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 19

Cañón
Mosquetera Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos
Cañón Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Cañón Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Cañón Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mosquetera
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mosquetera Mago eléctrico
Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Cañón Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Bola de fuego Mago
Mago Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Mago Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

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