Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Cazador Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Guardias
Descarga
Cañón Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Valquiria Guardias Cazador Fantasma Real
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Cazador
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Cazador Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Cazador
Veneno
Cañón Lanzafuegos Guardias Cazador
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Cazador
Cohete
Valquiria Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Cazador Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Fantasma Real Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Lanzafuegos Guardias Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Valquiria Cazador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Cañón Lanzafuegos Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Cazador Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador Fantasma Real
Guardias
Cazador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Fantasma Real
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 17

Cañón
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Cazador Fantasma Real
Lanzafuegos
Valquiria Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Cazador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos Valquiria Guardias Cazador Fantasma Real
Valquiria
Lanzafuegos Cañón Mini P.E.K.K.A Cazador
Guardias
Cazador Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Cazador
Guardias Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Fantasma Real
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Cazador Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cazador Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Cazador Megacaballero Valquiria
Cañón Mini P.E.K.K.A Cazador Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Valquiria Guardias Cazador Fantasma Real Megacaballero
Cazador Cañón Lanzafuegos
Cañón Valquiria Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Cazador
Guardias Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cazador Fantasma Real Megacaballero
Valquiria Guardias Cañón Lanzafuegos Cazador Fantasma Real Megacaballero
Cazador Lanzafuegos
Cañón Mini P.E.K.K.A Cazador Megacaballero Valquiria Guardias
Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Cazador Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Cañón Cazador Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Cazador Megacaballero
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cazador
Cañón Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Guardias Cazador Fantasma Real
Valquiria Cazador Cañón Lanzafuegos Guardias Fantasma Real Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón Cazador
Valquiria Fantasma Real Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Cazador
Cañón Mini P.E.K.K.A Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero Fantasma Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cazador Fantasma Real Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cazador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Cazador Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Cazador
Mini P.E.K.K.A Guardias Valquiria Cazador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Cazador
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cañón Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Cazador
Megacaballero Valquiria Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Cañón Valquiria Guardias Cazador
Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cazador
Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador Fantasma Real
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias Fantasma Real
Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Cazador Fantasma Real
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Cazador Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cazador Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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