Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Guardias Bruja Leñador
Descarga
Cañón Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Guardias Bruja Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Cañón Montapuercos Guardias Bruja Leñador
Terremoto
Cañón Montapuercos Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Montapuercos Guardias Bruja Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Bruja Arquero Mágico Leñador
Veneno
Cañón Guardias Bruja Arquero Mágico
Rayo
Cañón Bruja Arquero Mágico Leñador
Cohete
Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Guardias Tornado Montapuercos Arquero Mágico Leñador Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Guardias Tornado Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Montapuercos
Guardias Tornado Bruja Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Guardias
Montapuercos Leñador
Tornado
Arquero Mágico Montapuercos Bruja Megacaballero
Bruja
Montapuercos Tornado Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Montapuercos Leñador Megacaballero
Leñador
Montapuercos Guardias Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Tornado Bruja Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Cañón
Guardias Bruja Arquero Mágico Leñador
Montapuercos
Guardias
Cañón Bruja Arquero Mágico Leñador
Tornado
Arquero Mágico Bruja Megacaballero
Bruja
Cañón Guardias Tornado Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Cañón Guardias Leñador Megacaballero
Leñador
Cañón Guardias Bruja Arquero Mágico
Megacaballero
Tornado Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Arquero Mágico
Leñador Cañón Bruja Megacaballero
Cañón Tornado Bruja Leñador Megacaballero
Cañón Bruja Leñador Guardias Megacaballero
Tornado Leñador Megacaballero
Tornado Cañón Guardias Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Tornado Cañón Bruja Arquero Mágico
Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Bruja Tornado Leñador
Guardias Tornado Cañón Leñador Megacaballero
Guardias Bruja Cañón Tornado Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Tornado Bruja Arquero Mágico
Cañón Leñador Megacaballero Guardias Bruja
Megacaballero Cañón Guardias Tornado Bruja Arquero Mágico Leñador
Cañón Leñador Megacaballero
Tornado Cañón Leñador Megacaballero
Megacaballero Cañón Tornado Bruja Leñador
Cañón Megacaballero Guardias Tornado Bruja Arquero Mágico Leñador
Tornado Bruja Cañón Guardias Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Cañón Tornado Leñador
Megacaballero Cañón Guardias Bruja Leñador
Cañón Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Megacaballero Bruja
Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Guardias Leñador Megacaballero Bruja
Guardias Leñador Megacaballero Tornado
Cañón Guardias Bruja Leñador Megacaballero
Tornado Bruja Arquero Mágico
Guardias Bruja Leñador
Megacaballero Leñador
Megacaballero Tornado Bruja Arquero Mágico
Bruja Cañón Guardias
Megacaballero Guardias Bruja Leñador
Megacaballero Guardias Tornado
Megacaballero Cañón Guardias Bruja Leñador
Cañón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Bruja Tornado Arquero Mágico Leñador
Megacaballero Cañón Bruja Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Guardias
Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Guardias
Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Bruja Arquero Mágico
Tornado Bruja Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado
Guardias Tornado Leñador
Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Tornado Bruja Arquero Mágico
Tornado Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Arquero Mágico
Tornado Bruja Arquero Mágico
Guardias Bruja
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Guardias Bruja Arquero Mágico
Tornado Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado
Megacaballero
Guardias Tornado Bruja Arquero Mágico
Tornado Bruja Arquero Mágico
Tornado Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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