Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Cañón Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Arqueras Esbirros Cañón Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Arqueras Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Arqueras Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Principito
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Cañón Ejército de esqueletos Principito
Veneno
Arqueras Esbirros Cañón Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Esbirros Cañón Ejército de esqueletos Principito Mini P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras Esbirros Flechas Principito
Esbirros
Caballero Mini P.E.K.K.A
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Esbirros Principito
Ejército de esqueletos
Principito
Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 15

Arqueras
Caballero Esbirros Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Principito
Caballero
Arqueras Esbirros Cañón Principito Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Esbirros
Caballero Arqueras Cañón
Cañón
Caballero Arqueras Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Principito
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Caballero Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Arqueras Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A
Principito
Caballero Flechas Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Cañón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Esbirros
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Arqueras Esbirros Cañón
Esbirros Arqueras Flechas Cañón Principito
Flechas Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Cañón Mini P.E.K.K.A Principito
Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Caballero Cañón
Flechas Esbirros Arqueras
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Cañón Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Cañón
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Esbirros Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Arqueras Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Principito
Flechas Arqueras Caballero Esbirros Cañón Principito
Mini P.E.K.K.A Cañón
Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Caballero Esbirros Cañón Mini P.E.K.K.A Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras
Arqueras Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Arqueras Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Cañón
Arqueras Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Principito
Flechas Esbirros Arqueras Cañón Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Flechas Esbirros
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero
Arqueras Flechas
Caballero
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Principito
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Principito
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas Principito
Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Esbirros Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Esbirros
Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees