Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja nocturna Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Globo bombástico Fantasma Real Bruja nocturna Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Cañón Globo bombástico Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Cañón Mosquetera Fantasma Real Bruja nocturna
El Tronco
Cañón Mosquetera
Terremoto
Cañón
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Mosquetera Globo bombástico Fantasma Real Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Globo bombástico Bruja nocturna Bruja Madre
Veneno
Cañón Mosquetera Globo bombástico Bruja nocturna Bruja Madre
Rayo
Cañón Mosquetera Globo bombástico Bruja nocturna Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Globo bombástico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Furia Fantasma Real Bruja nocturna Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Cañón Fantasma Real Mosquetera Bruja nocturna Bruja Madre Globo bombástico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Cañón Fantasma Real Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Mosquetera
Globo bombástico Fantasma Real
Cohete
Furia
Globo bombástico Bruja nocturna Bruja Madre
Globo bombástico
Furia Mosquetera Fantasma Real
Fantasma Real
Mosquetera Globo bombástico Bruja Madre
Bruja nocturna
Furia
Bruja Madre
Furia Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 7

Cañón
Mosquetera Cohete Fantasma Real Bruja nocturna Bruja Madre
Mosquetera
Cañón Fantasma Real
Cohete
Cañón
Furia
Globo bombástico
Fantasma Real
Cañón Mosquetera Bruja Madre
Bruja nocturna
Cañón Bruja Madre
Bruja Madre
Cañón Fantasma Real Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Cohete Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Mosquetera
Cohete
Cañón Mosquetera Fantasma Real Bruja nocturna Bruja Madre
Mosquetera Cohete Cañón Bruja nocturna
Cohete Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Mosquetera Fantasma Real Bruja nocturna
Bruja Madre Cañón Mosquetera Fantasma Real Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Bruja nocturna Mosquetera Cohete
Cohete Cañón Fantasma Real Bruja nocturna
Cañón
Cohete Cañón
Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Mosquetera Fantasma Real Bruja nocturna
Cañón Mosquetera Fantasma Real Bruja Madre
Cañón Mosquetera
Fantasma Real Cañón Mosquetera Bruja nocturna Bruja Madre
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Fantasma Real
Mosquetera Cohete Fantasma Real
Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera Bruja nocturna
Cañón Mosquetera Bruja nocturna
Cohete Bruja Madre Mosquetera
Cohete Mosquetera Bruja nocturna
Cohete
Cañón Mosquetera
Mosquetera
Cohete
Cohete Cañón Bruja nocturna
Cañón Mosquetera
Mosquetera Cohete Bruja nocturna
Cañón Mosquetera Fantasma Real Bruja Madre
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Cohete Fantasma Real
Mosquetera Fantasma Real
Cohete
Mosquetera Cohete
Cohete
Bruja Madre Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Mosquetera Bruja nocturna
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Cohete
Cohete Bruja nocturna
Cohete Mosquetera
Cohete Bruja Madre
Cohete Mosquetera Bruja nocturna
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Bruja Madre
Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mosquetera Bruja nocturna Bruja Madre
Cohete Mosquetera
Bruja nocturna
Mosquetera Cohete Bruja nocturna
Cohete
Cohete
Mosquetera Cohete Bruja nocturna
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete
Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Fantasma Real
Cohete

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