Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Minero
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Cañón Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Goblin Demolisher
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Goblin Demolisher Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Mago eléctrico
Veneno
Cañón Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher Furia Minero Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Furia Cañón Void Minero Fantasma Real Goblin Demolisher Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Furia Cañón Void

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Goblin Demolisher Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Cañón
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante Minero Fantasma Real
Furia
Mago eléctrico
Void
Minero
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Furia Minero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 8

Bola de nieve gigante
Cañón Goblin Demolisher Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Cañón
Bola de nieve gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Furia
Void
Minero
Bola de nieve gigante
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Goblin Demolisher Void Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Cañón Bola de nieve gigante Void Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante Cañón Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Cañón Void
Cañón Void Mago eléctrico
Cañón
Bola de nieve gigante Cañón Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Goblin Demolisher Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Cañón Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Cañón Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Goblin Demolisher Fantasma Real Bola de nieve gigante Cañón Mago eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Void Fantasma Real Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Bola de nieve gigante Minero Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Cañón
Bola de nieve gigante Void Mago eléctrico
Cañón
Cañón Goblin Demolisher
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Fantasma Real
Void Bola de nieve gigante Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Void Minero
Void
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher
Void Minero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Void Mago eléctrico
Void Minero Mago eléctrico
Void Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Void Minero
Void
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Void Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Void Minero
Void
Bola de nieve gigante Void
Void
Bola de nieve gigante Void
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher
Void Minero Bola de nieve gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Void Bola de nieve gigante Minero
Void Minero
Bola de nieve gigante Void Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Void
Bola de nieve gigante Void
Void Bola de nieve gigante Minero
Void Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Void
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Void Minero Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Void Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Void Mago eléctrico
Void Bola de nieve gigante Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Void
Void

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