Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cañón con Ruedas Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cañón con Ruedas Cementerio
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cementerio
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cañón con Ruedas Cementerio
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Ariete de batalla Cañón con Ruedas Cementerio
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cañón con Ruedas Cementerio
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Cementerio
Flechas
Pandilla de Duendes Cementerio
Paquete Real
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bruja Madre Cementerio
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bruja Madre
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Madre Cementerio
Rayo
Cañón Torre Tesla Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bruja Madre
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Ariete de batalla Bruja Madre Cañón con Ruedas Cementerio Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Pandilla de Duendes
Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Torre Tesla
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Rayo Bruja Madre Cementerio
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Rayo Bruja Madre Cementerio
Rayo
Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Bruja Madre
Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Cementerio
Ariete de batalla Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 1 5

Cañón
Pandilla de Duendes Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Cañón Cañón con Ruedas
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Bruja Madre
Ariete de batalla
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Rayo
Bruja Madre
Cañón Torre Tesla
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Cañón Torre Tesla
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Cañón con Ruedas
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Cañón con Ruedas Rayo
Cañón Torre Tesla Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Rayo
Pandilla de Duendes Cañón Torre Tesla Cañón con Ruedas Bruja Madre
Torre Tesla Rayo Cañón Pandilla de Duendes
Rayo Cañón Torre Tesla Cañón con Ruedas
Cañón Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Torre Tesla Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Bruja Madre Cañón Torre Tesla Cañón con Ruedas
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Cañón Torre Tesla Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Rayo
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Cañón con Ruedas
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Cañón con Ruedas
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Cañón Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Cañón Torre Tesla Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Cañón Torre Tesla Cañón con Ruedas Bruja Madre
Cañón Torre Tesla Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Cañón Torre Tesla Cañón con Ruedas Bruja Madre
Cañón Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cañón con Ruedas Rayo
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Torre Tesla Cañón con Ruedas
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Cañón con Ruedas
Bruja Madre Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cañón con Ruedas Rayo
Torre Tesla Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Cañón con Ruedas
Rayo
Cañón con Ruedas Rayo Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cañón con Ruedas Rayo
Cañón Torre Tesla Cañón con Ruedas Bruja Madre
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Rayo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Rayo
Bruja Madre
Rayo
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Bruja Madre
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas
Bruja Madre
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Bruja Madre
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Rayo
Rayo
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Rayo
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Rayo

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