Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida
Descarga
Cañón Lápida
Barril de Bárbaros
Cañón Lápida
El Tronco
Cañón Lápida
Terremoto
Cañón Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Bola de fuego
Cañón Lápida
Veneno
Cañón Lápida
Rayo
Cañón Lápida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Cañón Lápida Tornado Bola de fuego Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Cañón Lápida

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lápida
Bola de fuego
Espejo Tornado El Tronco Megacaballero
Espejo
Bola de fuego El Tronco Tornado Rayo
Tornado
Bola de fuego Espejo El Tronco Megacaballero
Rayo
Espejo
El Tronco
Espejo Bola de fuego Tornado Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Tornado El Tronco

Sinergias de Defensa 6 10

Cañón
Espejo El Tronco Bola de fuego
Lápida
Bola de fuego Espejo
Bola de fuego
Espejo Tornado El Tronco Cañón Lápida Megacaballero
Espejo
Cañón Bola de fuego Tornado Lápida El Tronco Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Espejo El Tronco Megacaballero
Rayo
El Tronco
El Tronco
Cañón Bola de fuego Espejo Tornado Rayo Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Espejo Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Lápida Bola de fuego El Tronco
Cañón Lápida El Tronco Megacaballero
Cañón Tornado Megacaballero Lápida Rayo
Cañón Lápida Megacaballero
Rayo Lápida Bola de fuego Tornado El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Tornado El Tronco Cañón Megacaballero
Tornado Rayo Cañón Lápida Bola de fuego
Rayo Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Cañón Lápida Tornado
Tornado Cañón Megacaballero
Cañón Lápida Bola de fuego Tornado El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Cañón Lápida Megacaballero Bola de fuego Rayo El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Cañón Lápida Tornado El Tronco
Cañón Lápida Megacaballero
Tornado Cañón Bola de fuego Rayo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón Lápida Bola de fuego Tornado
Cañón Lápida Bola de fuego Megacaballero Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Cañón Lápida Bola de fuego Megacaballero
Cañón Tornado
Megacaballero Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Rayo El Tronco Megacaballero
Lápida Megacaballero Rayo El Tronco
Rayo Megacaballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Cañón Lápida Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Lápida Bola de fuego Rayo
Megacaballero
Rayo Megacaballero Lápida Bola de fuego Tornado El Tronco
Cañón Lápida
Megacaballero Lápida
Rayo Megacaballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Rayo Megacaballero Cañón Lápida Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Megacaballero
Lápida Bola de fuego Tornado Rayo El Tronco
Megacaballero Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco Tornado Rayo
Bola de fuego El Tronco Tornado Rayo
Rayo Bola de fuego Tornado
Rayo Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Rayo Tornado
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Rayo Bola de fuego Tornado
Rayo
Rayo Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Rayo Bola de fuego Tornado El Tronco Megacaballero
Rayo Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Rayo Bola de fuego Tornado
Tornado Rayo El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
Tornado El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Tornado Rayo
Bola de fuego Rayo Tornado El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Rayo Tornado El Tronco
Rayo Bola de fuego Tornado
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Rayo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Rayo El Tronco
Rayo Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Tornado
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Tornado
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Rayo El Tronco
Bola de fuego Tornado Rayo
Rayo Bola de fuego Tornado El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Rayo Megacaballero

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