Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Chispitas
Bola de nieve gigante
Clon Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Clon Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Clon Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Clon Bruja Chispitas
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Clon Bruja
Paquete Real
Clon Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Clon Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Clon Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja Dragón Eléctrico Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Clon Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Clon
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bruja
Clon P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja Dragón Eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Clon Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Clon Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas
Clon Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 8

Clon
Bruja
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Chispitas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Chispitas Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Bruja Arquero Mágico Chispitas
Bruja P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Chispitas
Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Dragón Eléctrico
Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bruja
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja
Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Bruja Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Chispitas
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Dragón Eléctrico Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Megacaballero

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