Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Montapuercos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Mago Mago eléctrico Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico Leñador
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico Leñador Mago Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Montapuercos Espejo P.E.K.K.A
Montapuercos
Duende lanzadardos Mago Cohete Espejo Mago eléctrico Leñador
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A Leñador
Cohete
Montapuercos Espejo
Espejo
Duende lanzadardos Montapuercos Cohete Leñador
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos Leñador
Leñador
Montapuercos Mago Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 11

Duende lanzadardos
Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Montapuercos
Mago
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Cohete
Espejo
Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Espejo P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Duende lanzadardos Mago Espejo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Cohete Mago eléctrico Mago
Cohete Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Mago Leñador
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Mago Cohete Mago eléctrico
Mago Cohete Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Leñador
Mago Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Mago Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Cohete Leñador
P.E.K.K.A Leñador Cohete Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Mago Cohete Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Leñador
Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Mago Leñador
Mago Duende lanzadardos
Mago eléctrico Duende lanzadardos Cohete P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Mago Cohete
Mago Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Cohete Mago eléctrico Leñador
Cohete Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Cohete Duende lanzadardos Mago
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Mago
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Cohete
Cohete Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Cohete Mago
Mago eléctrico Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Cohete Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Mago
Cohete
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Cohete Mago eléctrico
Duende lanzadardos Cohete Mago eléctrico
Duende lanzadardos Cohete Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Cohete

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