Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Magier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Schweinereiter Spiegel P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Blasrohrkobold Magier Rakete Spiegel Elektromagier Holzfäller
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Spiegel
Spiegel
Blasrohrkobold Schweinereiter Rakete Holzfäller
P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Schweinereiter Magier Spiegel P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 11

Blasrohrkobold
Spiegel P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Rakete
Spiegel
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Spiegel P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Spiegel Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Magier
Rakete Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Magier Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Rakete Elektromagier
Magier Rakete Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Elektromagier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Magier Rakete Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Rakete Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Rakete Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold
Elektromagier Blasrohrkobold Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Magier Rakete
Magier Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Rakete Elektromagier Holzfäller
Rakete Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Rakete Blasrohrkobold Magier
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Magier
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Magier
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Rakete Elektromagier Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete Magier
Elektromagier Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Rakete Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Magier
Rakete
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Rakete

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