Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Bruja Príncipe Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Guardias Bruja
Descarga
Máquina Voladora Guardias Bruja Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Guardias Bruja Bandida
El Tronco
Guardias Bruja Príncipe Bandida
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Máquina Voladora Guardias Bruja
Paquete Real
Máquina Voladora Guardias Bruja Príncipe Bandida
Bola de fuego
Máquina Voladora Bruja Bandida
Veneno
Máquina Voladora Guardias Bruja
Rayo
Bruja Príncipe Bandida
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Guardias Tornado Bandida Máquina Voladora Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Terremoto Guardias Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Terremoto
Tornado Príncipe Megacaballero
Máquina Voladora
Príncipe Megacaballero
Guardias
Bandida
Tornado
Terremoto Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Terremoto Máquina Voladora Bruja
Bandida
Guardias Bruja Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Terremoto Máquina Voladora Tornado Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 0 15

Terremoto
Tornado Megacaballero
Máquina Voladora
Guardias Príncipe Bandida Megacaballero
Guardias
Máquina Voladora Bruja Príncipe
Tornado
Terremoto Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja
Guardias Tornado Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Máquina Voladora Guardias Tornado Bruja
Bandida
Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Megacaballero
Terremoto Máquina Voladora Tornado Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Máquina Voladora
Máquina Voladora Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Tornado Bruja Príncipe Megacaballero Bandida
Bruja Príncipe Guardias Bandida Megacaballero
Terremoto Tornado Príncipe Megacaballero
Tornado Terremoto Máquina Voladora Guardias Bandida Megacaballero
Tornado Máquina Voladora Bruja
Terremoto Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Bruja Tornado Príncipe
Guardias Tornado Príncipe Bandida Megacaballero
Guardias Bruja Terremoto Máquina Voladora Tornado Bandida Megacaballero
Máquina Voladora Tornado Bruja
Príncipe Megacaballero Terremoto Máquina Voladora Guardias Bruja Bandida
Megacaballero Terremoto Guardias Tornado Bruja Príncipe
Príncipe Bandida Megacaballero
Tornado Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero Tornado Bruja Príncipe
Megacaballero Máquina Voladora Guardias Tornado Bruja Príncipe Bandida
Terremoto Tornado Bruja Máquina Voladora Guardias Bandida Megacaballero
Tornado Príncipe
Megacaballero Terremoto Máquina Voladora Guardias Bruja Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bruja Príncipe Bandida
Bandida Máquina Voladora Príncipe Megacaballero
Guardias Bandida Megacaballero Bruja Príncipe
Guardias Príncipe Megacaballero Tornado Bandida
Guardias Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Máquina Voladora Tornado Bruja
Guardias Príncipe Máquina Voladora Bruja Bandida
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Máquina Voladora Tornado Bruja Príncipe Bandida
Bruja Guardias
Megacaballero Máquina Voladora Guardias Bruja Príncipe
Megacaballero Guardias Tornado Príncipe
Príncipe Megacaballero Guardias Bruja Bandida
Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Máquina Voladora Tornado Príncipe
Megacaballero Terremoto Máquina Voladora Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Máquina Voladora Guardias Bandida
Máquina Voladora Tornado Bandida
Terremoto Máquina Voladora Bandida
Terremoto Máquina Voladora Guardias Príncipe
Terremoto Megacaballero
Máquina Voladora Tornado Bruja
Terremoto Máquina Voladora Tornado Bruja
Terremoto Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado Bandida
Guardias Tornado Príncipe
Terremoto Máquina Voladora Tornado Príncipe Bandida
Máquina Voladora Tornado
Terremoto Máquina Voladora Bandida
Terremoto Máquina Voladora Bandida
Terremoto Máquina Voladora Príncipe
Terremoto Máquina Voladora Bruja Bandida
Terremoto Máquina Voladora Bandida Megacaballero
Terremoto Tornado
Terremoto Máquina Voladora Príncipe Bandida Megacaballero
Terremoto Máquina Voladora Tornado Bruja Megacaballero
Terremoto Príncipe Megacaballero
Tornado
Tornado Príncipe
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Tornado Bruja Megacaballero
Bruja
Terremoto Máquina Voladora Tornado Bruja Bandida
Máquina Voladora Tornado Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Tornado Bandida
Máquina Voladora Tornado Bruja
Máquina Voladora Guardias Bruja
Terremoto Bandida Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Terremoto
Terremoto Máquina Voladora Guardias Bruja Príncipe Bandida
Máquina Voladora Tornado Bruja
Máquina Voladora Príncipe Megacaballero
Terremoto Máquina Voladora
Tornado
Máquina Voladora Príncipe Megacaballero
Máquina Voladora Guardias Tornado Bruja
Máquina Voladora Tornado Bruja
Máquina Voladora Tornado Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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