Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales
Descarga
Arqueras Máquina Voladora Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Reclutas Reales Duende Forzudo Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Reclutas Reales Duende Forzudo Cerdos Reales
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo Cerdos Reales
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Cerdos Reales
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Máquina Voladora Cerdos Reales
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Cerdos Reales
Rayo
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Máquina Voladora Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Arqueras
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales Arqueras
Dragones Esqueléticos
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Cerdos Reales
Reclutas Reales
Arqueras Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Cerdos Reales
Duende Forzudo
Arqueras Dragones Esqueléticos Máquina Voladora Cerdos Reales
Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende Forzudo Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Arqueras Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu Eléctrico
Arqueras
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende Forzudo
Flechas
Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Arqueras
Reclutas Reales
Arqueras
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Arqueras Máquina Voladora
Máquina Voladora
Duende Forzudo
Cerdos Reales

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Duende Forzudo Arqueras Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Forzudo Dragones Esqueléticos
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo
Flechas Espíritu Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo
Arqueras Reclutas Reales
Arqueras Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Arqueras Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Arqueras Duende Forzudo
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo
Flechas Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Arqueras Máquina Voladora
Reclutas Reales Arqueras Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Reclutas Reales Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales Flechas Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Arqueras Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Máquina Voladora
Flechas Espíritu Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Máquina Voladora Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas
Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Reclutas Reales Máquina Voladora
Arqueras Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Flechas
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Máquina Voladora
Dragones Esqueléticos Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora

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