Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Bárbaros
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bárbaros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espíritu Eléctrico Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Bárbaros Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Bárbaros Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Caballero Megaesbirro Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Megaesbirro Bola de fuego Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 9 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Bola de fuego Globo bombástico
Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Sabueso de lava Caballero Megaesbirro
Caballero
Megaesbirro Globo bombástico Flechas Bola de fuego
Bárbaros
Globo bombástico
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Caballero Sabueso de lava Flechas Bola de fuego Globo bombástico
Bola de fuego
Flechas Sabueso de lava Espíritu Eléctrico Caballero Megaesbirro
Globo bombástico
Flechas Caballero Sabueso de lava Espíritu Eléctrico Bárbaros Megaesbirro
Sabueso de lava
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro
Flechas
Caballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Caballero
Megaesbirro Flechas Bola de fuego
Bárbaros
Flechas
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Caballero Flechas
Bola de fuego
Flechas Caballero
Globo bombástico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Caballero Megaesbirro
Bárbaros Caballero Megaesbirro
Bárbaros Caballero Megaesbirro
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Caballero Bárbaros
Bárbaros Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Caballero
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Flechas Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Caballero Bárbaros Megaesbirro
Flechas Espíritu Eléctrico Caballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros
Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Bárbaros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Megaesbirro
Bárbaros Caballero
Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Caballero
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico
Caballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Caballero Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro
Caballero Bárbaros Megaesbirro
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Caballero Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Espíritu Eléctrico Caballero Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Bárbaros Megaesbirro Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Megaesbirro
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megaesbirro
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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