Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Duende Forzudo Valquiria Mago Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Valquiria Mago
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende Forzudo Valquiria Mago Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende Forzudo Mago Globo bombástico
Veneno
Murciélagos Duende Forzudo Mago Globo bombástico
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Terremoto Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Terremoto Duende Forzudo Valquiria Mago Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Murciélagos Terremoto Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Globo bombástico P.E.K.K.A
Murciélagos
Valquiria Globo bombástico Duende Forzudo P.E.K.K.A
Terremoto
Globo bombástico P.E.K.K.A
Duende Forzudo
Murciélagos Globo bombástico
Valquiria
Murciélagos Globo bombástico Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Globo bombástico
Murciélagos Valquiria Espíritu Eléctrico Terremoto Duende Forzudo Mago
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Murciélagos Terremoto Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Terremoto Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A
Terremoto
Murciélagos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Murciélagos Terremoto Mago
Valquiria
Murciélagos Mago P.E.K.K.A
Mago
Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Murciélagos Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende Forzudo Valquiria Mago
P.E.K.K.A Murciélagos Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria
Duende Forzudo P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria
Terremoto Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Murciélagos Terremoto Valquiria
Murciélagos Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Mago
Terremoto Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Valquiria
Murciélagos Valquiria Espíritu Eléctrico Terremoto Mago
Murciélagos Mago
Duende Forzudo P.E.K.K.A Murciélagos Terremoto Valquiria Mago
Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Murciélagos Terremoto Duende Forzudo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo P.E.K.K.A
Mago Murciélagos Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A
Duende Forzudo Valquiria Espíritu Eléctrico Murciélagos Mago
Terremoto Duende Forzudo Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Murciélagos
P.E.K.K.A Duende Forzudo
Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Murciélagos Terremoto P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duende Forzudo P.E.K.K.A
Valquiria Mago
P.E.K.K.A Murciélagos Duende Forzudo Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Murciélagos Duende Forzudo
P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mago Espíritu Eléctrico Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos Duende Forzudo Valquiria
P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Murciélagos Valquiria
P.E.K.K.A Duende Forzudo
P.E.K.K.A Murciélagos Duende Forzudo Valquiria
P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Mago
Mago Duende Forzudo Valquiria
Espíritu Eléctrico Murciélagos Duende Forzudo Valquiria P.E.K.K.A
Murciélagos Valquiria Espíritu Eléctrico Terremoto Duende Forzudo Mago P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Valquiria
Terremoto
Terremoto Valquiria
Mago Terremoto Valquiria
Mago Espíritu Eléctrico Murciélagos
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Mago
Murciélagos
Terremoto Valquiria Mago
Mago
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto
Murciélagos
Terremoto Mago
Terremoto Valquiria Mago
Terremoto
Mago
Terremoto
Terremoto Espíritu Eléctrico Valquiria Mago
Terremoto Mago
Mago
Murciélagos Mago
Espíritu Eléctrico Murciélagos Mago
Terremoto Mago
Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Terremoto Mago
Terremoto Espíritu Eléctrico Murciélagos
Mago
Valquiria Mago
Terremoto Mago
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos
P.E.K.K.A
Mago

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