Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Mago de hielo Pescador Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pescador
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Gigante Noble Pescador
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Mago de hielo Pescador
Bola de fuego
Mago de hielo Pescador
Veneno
Murciélagos Mago de hielo Pescador
Rayo
Mago de hielo Pescador Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Barril de Bárbaros Mago de hielo Pescador Bola de fuego Monje Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Murciélagos Barril de Bárbaros Mago de hielo

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego
Murciélagos
Gigante Noble Barril de Bárbaros Pescador
Gigante Noble
Murciélagos Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo Pescador Espíritu Eléctrico Monje
Bola de fuego
Gigante Noble Espíritu Eléctrico
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Murciélagos Mago de hielo
Mago de hielo
Gigante Noble Barril de Bárbaros Pescador
Pescador
Gigante Noble Murciélagos Mago de hielo
Monje
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu Eléctrico
Pescador
Murciélagos
Barril de Bárbaros Mago de hielo Pescador
Gigante Noble
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Murciélagos Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Pescador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Mago de hielo Monje
Monje
Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Barril de Bárbaros
Murciélagos Mago de hielo Pescador Monje
Pescador Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Mago de hielo Pescador Monje
Bola de fuego Barril de Bárbaros Monje
Bola de fuego Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Monje
Mago de hielo Pescador
Barril de Bárbaros Mago de hielo Pescador
Murciélagos Mago de hielo Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Murciélagos Bola de fuego Mago de hielo
Murciélagos Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Barril de Bárbaros
Monje Bola de fuego Pescador
Murciélagos Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Barril de Bárbaros Mago de hielo Pescador
Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego Mago de hielo Pescador
Pescador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Monje
Murciélagos Pescador
Murciélagos Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Monje
Pescador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Mago de hielo Monje
Murciélagos Bola de fuego Mago de hielo
Pescador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego Barril de Bárbaros Monje
Murciélagos
Monje Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Monje
Murciélagos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Barril de Bárbaros Monje
Bola de fuego Monje Barril de Bárbaros Mago de hielo Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Mago de hielo Monje
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego Monje Pescador
Murciélagos Bola de fuego Pescador
Monje Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Monje
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Monje Bola de fuego Barril de Bárbaros
Murciélagos Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Monje
Bola de fuego Barril de Bárbaros Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Pescador Monje
Bola de fuego Barril de Bárbaros Monje
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo
Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo Pescador Monje
Bola de fuego Pescador Monje
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Murciélagos Bola de fuego Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago de hielo Monje
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Monje
Bola de fuego Monje
Pescador

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