Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador
Bola de nieve gigante
Bruja Pescador
Descarga
Bruja Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bruja Pescador
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bruja P.E.K.K.A Pescador
Bola de fuego
Bruja Pescador
Veneno
Bruja Pescador
Rayo
Bruja Pescador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Berserker El Tronco Pescador Hielo Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Berserker El Tronco Pescador

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Berserker
Hielo
Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bruja El Tronco Pescador
El Tronco
P.E.K.K.A Pescador Megacaballero
Pescador
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bruja El Tronco Pescador

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu Eléctrico
El Tronco Pescador
Berserker
Hielo
Megacaballero
Bruja
El Tronco Pescador Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Pescador
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Bruja Pescador Megacaballero
Pescador
Espíritu Eléctrico Bruja P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Hielo Bruja El Tronco Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
P.E.K.K.A Bruja El Tronco Pescador Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Pescador Megacaballero Hielo
Bruja P.E.K.K.A Pescador Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Hielo Bruja
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Pescador
Pescador Megacaballero
Berserker Bruja Espíritu Eléctrico Hielo El Tronco Pescador Megacaballero
Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Hielo Bruja El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Hielo Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A El Tronco Pescador Megacaballero
Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Pescador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bruja El Tronco Pescador
Hielo Bruja El Tronco Espíritu Eléctrico Pescador Megacaballero
P.E.K.K.A Pescador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bruja P.E.K.K.A El Tronco Pescador
P.E.K.K.A Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Pescador
El Tronco Pescador Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja El Tronco Pescador
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Pescador
P.E.K.K.A Bruja Pescador Megacaballero
Espíritu Eléctrico Hielo Bruja
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Pescador
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu Eléctrico Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Bruja Megacaballero
Bruja Espíritu Eléctrico Hielo P.E.K.K.A El Tronco Pescador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Hielo Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco
El Tronco Pescador
El Tronco
Hielo El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Hielo Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco Hielo
El Tronco Pescador
Pescador
El Tronco Pescador
El Tronco Pescador
Hielo Pescador
El Tronco Pescador
Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
Hielo
Pescador
El Tronco Pescador Megacaballero
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Pescador
El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Bruja Megacaballero
Bruja Pescador
El Tronco Bruja Pescador
Bruja El Tronco Pescador Megacaballero
El Tronco Pescador
Bruja
Espíritu Eléctrico Hielo Bruja
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Hielo Bruja
Bruja
Hielo
El Tronco
Megacaballero
El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu Eléctrico Hielo Bruja El Tronco
Bruja
Hielo Bruja El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero
Pescador

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