Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Ariete de batalla
Descarga
Bombardero Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Ariete de batalla Verdugo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Ariete de batalla Verdugo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Verdugo Bandida Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Bandida Ariete de batalla Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida
Bombardero
Ariete de batalla P.E.K.K.A Bandida
Ariete de batalla
Bandida Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Ariete de batalla
Verdugo
Tornado P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bombardero Ariete de batalla Verdugo
Bandida
Ariete de batalla Espíritu Eléctrico Bombardero Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ariete de batalla Bandida

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero
Tornado P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Ariete de batalla
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Bombardero Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Bandida
P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Mago eléctrico
Bandida
Bombardero Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado P.E.K.K.A Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Verdugo Bandida Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Bombardero Verdugo Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bombardero Tornado P.E.K.K.A
Tornado Espíritu Eléctrico Bombardero Verdugo Bandida Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Verdugo
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bombardero Bandida Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Bandida
Verdugo Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bombardero Bandida Mago eléctrico
Bombardero Verdugo Espíritu Eléctrico Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bombardero Tornado Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Verdugo Bandida Mago eléctrico
Tornado Verdugo Espíritu Eléctrico Bombardero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Bombardero Espíritu Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bombardero Verdugo
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Verdugo Bandida
Verdugo Espíritu Eléctrico Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Tornado Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Verdugo Bandida
Bombardero Verdugo
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bombardero Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Espíritu Eléctrico Bombardero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bombardero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Tornado Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bandida
Bombardero Verdugo
Verdugo Espíritu Eléctrico Tornado
Bombardero Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
Tornado Bandida
Tornado Mago eléctrico
Tornado Bandida Mago eléctrico
Tornado Verdugo
Verdugo Bandida
Bandida
Bombardero Verdugo Bandida
Verdugo Bandida
Tornado
Bombardero
Bombardero Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bombardero Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Espíritu Eléctrico Bombardero Verdugo
Tornado Verdugo Bandida Mago eléctrico
Tornado Bandida
Tornado Bandida
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Bombardero Bandida
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bandida
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Bombardero Verdugo
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Tornado Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Verdugo Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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