Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Duende Forzudo Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Verdugo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros de élite Duende Forzudo
Terremoto
Bombardero Duende Forzudo
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Verdugo
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros de élite Duende Forzudo Verdugo
Veneno
Bombardero Duende Forzudo Verdugo
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Descarga Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Furia Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Furia Caballero Duende Forzudo Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Furia

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Descarga Bárbaros de élite
Bombardero
Descarga Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo
Descarga
Bárbaros de élite Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Duende Forzudo Verdugo
Caballero
Verdugo Bombardero Descarga Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Descarga Furia Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero
Duende Forzudo
Bombardero Descarga
Furia
Bárbaros de élite
Verdugo
Caballero Descarga

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu Eléctrico
Descarga
Bombardero
Caballero Descarga Duende Forzudo
Descarga
Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Verdugo
Caballero
Bombardero Verdugo Descarga Duende Forzudo
Bárbaros de élite
Descarga
Duende Forzudo
Bombardero Descarga Caballero Verdugo
Furia
Verdugo
Caballero Descarga Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Descarga Caballero Duende Forzudo Verdugo
Bárbaros de élite Descarga Caballero Duende Forzudo Verdugo
Duende Forzudo Bombardero Caballero Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Caballero
Bombardero Bárbaros de élite Duende Forzudo
Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Verdugo
Espíritu Eléctrico Descarga Duende Forzudo Verdugo
Espíritu Eléctrico Descarga Duende Forzudo
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Caballero Bárbaros de élite Bombardero
Verdugo Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Caballero
Verdugo Descarga
Duende Forzudo Bombardero Descarga Caballero Bárbaros de élite
Bombardero Verdugo Espíritu Eléctrico Descarga Duende Forzudo
Bárbaros de élite Caballero Duende Forzudo
Descarga Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bombardero Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Verdugo
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Caballero Bárbaros de élite Verdugo
Descarga Duende Forzudo Verdugo Espíritu Eléctrico Bombardero Caballero
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bombardero Espíritu Eléctrico Caballero Bárbaros de élite Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Descarga Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bombardero Descarga Caballero Bárbaros de élite Verdugo
Descarga Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo
Descarga Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo
Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Verdugo
Verdugo Espíritu Eléctrico Descarga
Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo
Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo
Descarga Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Caballero Bárbaros de élite
Duende Forzudo
Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo
Descarga Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Caballero Duende Forzudo Verdugo
Bombardero Duende Forzudo Verdugo
Bárbaros de élite Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Caballero Duende Forzudo Verdugo
Verdugo Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Bárbaros de élite Duende Forzudo
Espíritu Eléctrico Bombardero Descarga Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Descarga Verdugo
Caballero
Bombardero Verdugo Descarga
Verdugo Espíritu Eléctrico Descarga
Bombardero Verdugo
Descarga Verdugo
Descarga
Bárbaros de élite
Descarga Caballero
Descarga Verdugo
Caballero Bárbaros de élite Verdugo
Descarga Bárbaros de élite
Bombardero Descarga Verdugo
Verdugo
Bombardero
Bombardero Descarga Verdugo
Bombardero Descarga
Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico Bombardero Verdugo
Descarga Verdugo
Descarga
Descarga
Bárbaros de élite Descarga Verdugo
Descarga Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite
Bombardero Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico
Descarga Espíritu Eléctrico
Descarga Verdugo
Caballero Verdugo
Bombardero Descarga Verdugo
Descarga
Bárbaros de élite Verdugo
Descarga Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite
Descarga Verdugo
Descarga Verdugo

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