Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Máquina Voladora Recolector de elixir Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Máquina Voladora
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu Sanador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu Sanador
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Espíritu Sanador Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Espíritu Sanador Máquina Voladora
Bola de fuego
Máquina Voladora Recolector de elixir
Veneno
Murciélagos Máquina Voladora Recolector de elixir
Rayo
Recolector de elixir
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Espíritu Sanador Recolector de elixir Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Murciélagos Máquina Voladora Veneno Recolector de elixir Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Murciélagos

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Murciélagos
Megacaballero Máquina Voladora
Espíritu Sanador
Megacaballero
Máquina Voladora
Murciélagos Megacaballero
Recolector de elixir
Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu Sanador Máquina Voladora Veneno

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Murciélagos
Megacaballero
Espíritu Sanador
Máquina Voladora
Megacaballero
Recolector de elixir
Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora
Murciélagos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos
Murciélagos Megacaballero
Veneno Megacaballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Máquina Voladora Megacaballero
Murciélagos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Máquina Voladora Veneno
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Espíritu de Fuego Megacaballero
Murciélagos Veneno Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Megacaballero
Murciélagos Máquina Voladora Veneno
Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Veneno
Espíritu de Fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora
Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Máquina Voladora Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Veneno Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero
Espíritu de Fuego Veneno Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora
Murciélagos Máquina Voladora
Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Veneno
Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora
Megacaballero Veneno
Megacaballero
Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Veneno
Murciélagos Veneno Megacaballero Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Máquina Voladora
Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Megacaballero
Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Veneno Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Murciélagos Veneno
Veneno Máquina Voladora
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Espíritu de Fuego
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Veneno
Murciélagos
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Megacaballero
Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Murciélagos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Veneno
Veneno Megacaballero
Espíritu Eléctrico Veneno
Megacaballero
Veneno
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Máquina Voladora
Veneno Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Veneno Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Veneno
Veneno
Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Veneno
Murciélagos Máquina Voladora Veneno
Veneno Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees