Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Arqueras
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mosquetera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mosquetera
Terremoto
Bombardero Arqueras
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Veneno
Bombardero Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Rayo
Megaesbirro Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mosquetera Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro
Espíritu de Fuego
Megaesbirro
Bombardero
Murciélagos
Murciélagos
Bombardero Megaesbirro
Arqueras
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos
Mosquetera
Rayo

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro
Espíritu de Fuego
Bombardero
Murciélagos
Murciélagos
Bombardero Mosquetera
Arqueras
Megaesbirro
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Arqueras Mosquetera
Mosquetera
Murciélagos Megaesbirro
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Megaesbirro Mosquetera
Murciélagos Megaesbirro Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mosquetera Rayo
Murciélagos Megaesbirro Mosquetera
Rayo Bombardero
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Murciélagos Megaesbirro Mosquetera Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Arqueras
Rayo Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mosquetera
Murciélagos Arqueras Espíritu Eléctrico Bombardero Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Murciélagos Arqueras
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Mosquetera Rayo
Espíritu de Fuego Bombardero Espíritu Eléctrico Murciélagos Megaesbirro
Rayo
Bombardero Murciélagos Mosquetera
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras
Bombardero Arqueras Megaesbirro Mosquetera Rayo
Murciélagos Mosquetera Rayo
Rayo Murciélagos Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Mosquetera
Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mosquetera Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Murciélagos Megaesbirro
Megaesbirro Mosquetera
Murciélagos Megaesbirro Mosquetera
Rayo
Rayo
Bombardero Arqueras Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Megaesbirro Mosquetera Rayo
Murciélagos Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mosquetera
Mosquetera
Rayo
Rayo Mosquetera
Bombardero Espíritu de Fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Mosquetera
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Mosquetera
Espíritu de Fuego Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Murciélagos Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Bombardero Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo
Bombardero Murciélagos Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Bombardero
Rayo Mosquetera
Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero
Megaesbirro
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Mosquetera
Rayo Espíritu Eléctrico Murciélagos Megaesbirro Mosquetera
Rayo Megaesbirro
Rayo Bombardero Mosquetera
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Arqueras Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras Megaesbirro Mosquetera
Rayo Megaesbirro Mosquetera
Bombardero Mosquetera Rayo
Rayo
Megaesbirro Mosquetera
Espíritu Eléctrico Murciélagos Mosquetera Rayo
Murciélagos Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo

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