Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Lápida Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Gigante Noble Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes Lápida Guardias Bebé Dragón
Descarga
Duendes Gigante Noble Lápida Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Lápida Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Gigante Noble Lápida Guardias
Terremoto
Lápida Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Lápida Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego
Lápida Bebé Dragón
Veneno
Lápida Guardias
Rayo
Lápida Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Guardias Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Barril de Bárbaros Flechas Lápida Guardias Bebé Dragón Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes Barril de Bárbaros Flechas

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble
Duendes
Gigante Noble Bebé Dragón
Flechas
Gigante Noble
Gigante Noble
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Duendes Guardias Bebé Dragón
Lápida
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Bebé Dragón
Guardias
Gigante Noble
Bebé Dragón
Duendes Gigante Noble Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón
Duendes
Lápida Barril de Bárbaros
Flechas
Lápida Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Lápida
Duendes Flechas Barril de Bárbaros Guardias Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Duendes Flechas Lápida Guardias Bebé Dragón
Guardias
Lápida Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Lápida Barril de Bárbaros Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Duendes Lápida
Duendes Lápida
Duendes Lápida Guardias
Flechas Lápida Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Duendes Guardias Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Duendes Lápida
Guardias Duendes Barril de Bárbaros
Duendes Guardias Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Lápida Guardias
Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Lápida Barril de Bárbaros Guardias Bebé Dragón
Lápida
Duendes Flechas Lápida
Flechas Lápida Espíritu Eléctrico Duendes Barril de Bárbaros Guardias Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Espíritu Eléctrico Lápida Guardias
Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Barril de Bárbaros Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes Lápida Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Lápida Guardias Duendes
Guardias Barril de Bárbaros
Lápida Guardias
Flechas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Guardias Duendes Lápida
Espíritu Eléctrico Duendes Lápida Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Lápida Guardias
Lápida Guardias
Flechas Guardias
Lápida Guardias
Bebé Dragón
Lápida Guardias Espíritu Eléctrico Duendes Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Barril de Bárbaros Guardias Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Guardias
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas
Duendes Guardias
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico Lápida Barril de Bárbaros Guardias
Flechas Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Espíritu Eléctrico Guardias Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón

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