Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Goblin Demolisher Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Mago
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos Goblin Demolisher
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Mago
Veneno
Arqueras Mago
Rayo
Golem de hielo Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Goblin Demolisher Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Goblin Demolisher

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Arqueras Bola de fuego Montapuercos Goblin Demolisher Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Arqueras

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Espíritu de hielo
Montapuercos Arqueras Goblin Demolisher
Arqueras
Golem de hielo Espíritu de hielo Montapuercos
Golem de hielo
Arqueras Montapuercos Goblin Demolisher
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Goblin Demolisher Mago
Goblin Demolisher
Espíritu de hielo Golem de hielo Montapuercos
Mago
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Arqueras
Golem de hielo Espíritu de hielo
Golem de hielo
Arqueras Espíritu de hielo Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego
Espíritu de hielo Golem de hielo
Montapuercos
Goblin Demolisher
Espíritu de hielo Golem de hielo
Mago
Espíritu de hielo Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Espíritu de hielo
Arqueras
Bola de fuego Goblin Demolisher
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Goblin Demolisher
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego
Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo
Arqueras Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Arqueras Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Goblin Demolisher
Espíritu de hielo Bola de fuego
Mago Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Goblin Demolisher Mago
Mago Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Mago Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Golem de hielo Mago
Espíritu de hielo Golem de hielo
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Goblin Demolisher
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Mago
Mago Arqueras Bola de fuego Goblin Demolisher
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago Goblin Demolisher
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo
Arqueras Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Arqueras Mago
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Golem de hielo Goblin Demolisher Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Golem de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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