Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Trío de Mosqueteras Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador Valquiria Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras
Descarga
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador Valquiria Trío de Mosqueteras
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Sanadora Trío de Mosqueteras
Veneno
Sanadora Trío de Mosqueteras
Rayo
Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras Monje
Cohete
Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Espíritu Sanador Valquiria Sanadora

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador Flechas Valquiria Sanadora Monje Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador Flechas

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras
Flechas
Sanadora
Espíritu Sanador
Sanadora Valquiria Trío de Mosqueteras
Valquiria
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Sanadora Trío de Mosqueteras
Sanadora
Espíritu Sanador Espíritu de hielo Flechas Valquiria Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Valquiria Sanadora Monje
Monje
Trío de Mosqueteras

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras
Flechas
Valquiria Sanadora Monje
Espíritu Sanador
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Sanadora
Sanadora
Espíritu de hielo Flechas Valquiria
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras Monje
Trío de Mosqueteras Valquiria
Trío de Mosqueteras Valquiria Monje
Flechas Valquiria Sanadora Monje
Flechas Espíritu Eléctrico Valquiria
Trío de Mosqueteras Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Sanadora Monje
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Valquiria Sanadora
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras
Valquiria Trío de Mosqueteras Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas
Trío de Mosqueteras
Monje Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Flechas Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Sanadora Trío de Mosqueteras
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Sanadora
Trío de Mosqueteras
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Sanadora
Flechas Valquiria Sanadora Monje
Espíritu de hielo Valquiria Sanadora
Valquiria Sanadora Monje
Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Monje
Valquiria Sanadora
Valquiria Sanadora
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Valquiria Monje
Trío de Mosqueteras
Valquiria
Monje Flechas Valquiria
Valquiria Trío de Mosqueteras
Valquiria Trío de Mosqueteras
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras Monje
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Sanadora
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Monje
Flechas Monje
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Monje
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Monje
Trío de Mosqueteras
Monje Flechas Valquiria
Monje Flechas
Trío de Mosqueteras
Flechas Monje
Flechas
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras
Monje Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras Monje
Flechas Valquiria Monje
Monje
Flechas
Monje
Flechas Monje
Flechas Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Valquiria
Flechas Monje
Flechas Monje
Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Monje
Flechas Monje
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Trío de Mosqueteras Monje
Flechas
Valquiria Trío de Mosqueteras
Flechas
Monje Flechas
Trío de Mosqueteras
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Monje
Monje

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