Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de hielo Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Golem de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Cazador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Montapuercos Cazador
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Montapuercos Cazador
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Cazador
Veneno
Cañón Cazador
Rayo
Caballero Cañón Golem de hielo Cazador
Cohete
Montapuercos Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Barril de Bárbaros Caballero Cañón Bola de fuego Montapuercos Cazador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Golem de hielo Barril de Bárbaros Caballero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Caballero
Montapuercos Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador
Cañón
Golem de hielo
Montapuercos Barril de Bárbaros Cazador
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico Caballero
Montapuercos
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Cazador
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de hielo Montapuercos Cazador
Cazador
Caballero Golem de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 4 10

Espíritu Eléctrico
Cazador
Caballero
Cañón Cazador Bola de fuego Barril de Bárbaros
Cañón
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador
Golem de hielo
Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Cañón Golem de hielo
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Cañón Golem de hielo Cazador
Cazador
Caballero Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Cazador Caballero Cañón
Cañón Cazador Caballero
Cañón Cazador Caballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Espíritu Eléctrico Cañón Cazador
Cazador Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Cañón Cazador
Caballero Cañón Golem de hielo Barril de Bárbaros Cazador
Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador
Cazador Bola de fuego
Cañón Cazador Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Cañón Barril de Bárbaros Cazador
Caballero Cañón Cazador
Cañón Bola de fuego Cazador
Caballero Cañón Bola de fuego Cazador
Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Cazador
Barril de Bárbaros Cazador Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Golem de hielo Bola de fuego
Cañón Cazador
Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Cazador
Caballero Golem de hielo Cazador
Cazador Caballero Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Cazador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Golem de hielo Cazador
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Cazador
Caballero Cazador
Espíritu Eléctrico Caballero Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Cañón
Caballero Cazador
Bola de fuego
Caballero Cañón Golem de hielo Bola de fuego Cazador
Cañón Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Caballero Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador
Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Golem de hielo Cazador
Bola de fuego Golem de hielo Barril de Bárbaros Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Golem de hielo Bola de fuego Cazador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Cazador
Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego

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