Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Duende Gigante Pescador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Lanzafuegos Duende Gigante Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Pescador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Rayo
Caballero Pescador Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Lanzafuegos Pescador Hielo Mago eléctrico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duende Gigante
Caballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Duende Gigante Pescador
Hielo
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco Pescador Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Duende Gigante Pescador
Pescador
Lanzafuegos Duende Gigante El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Duende Gigante

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu Eléctrico
El Tronco Pescador Mago eléctrico
Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico El Tronco Pescador
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Pescador Mago eléctrico
Hielo
Mago eléctrico
Duende Gigante
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Caballero Duende Gigante Pescador Mago eléctrico
Pescador
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo Duende Gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos El Tronco Pescador Mago eléctrico
Pescador Caballero Hielo Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo
Espíritu Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Pescador
Caballero Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Hielo Duende Gigante El Tronco Pescador
Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Hielo El Tronco Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Hielo El Tronco Pescador Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco Pescador Mago eléctrico
Hielo El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Pescador Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende Gigante El Tronco Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco Pescador
Caballero Duende Gigante El Tronco Pescador Mago eléctrico
Caballero Duende Gigante El Tronco Pescador Mago eléctrico
Caballero Duende Gigante Pescador
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Hielo Duende Gigante Mago eléctrico
Caballero Duende Gigante Mago eléctrico
Caballero Duende Gigante Pescador
Hielo Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Duende Gigante
Caballero
Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Caballero Duende Gigante
Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Hielo Duende Gigante El Tronco Pescador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo El Tronco Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Pescador Mago eléctrico
Duende Gigante El Tronco
Caballero Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Hielo Duende Gigante
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Hielo
El Tronco Lanzafuegos Pescador
Pescador Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero El Tronco Pescador Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Pescador
Lanzafuegos Hielo Pescador
Lanzafuegos El Tronco Pescador
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Hielo
Pescador
Lanzafuegos El Tronco Pescador Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco Pescador
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Espíritu Eléctrico
Pescador
Lanzafuegos El Tronco Pescador Mago eléctrico
El Tronco Pescador
Lanzafuegos El Tronco Pescador
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Hielo
Lanzafuegos Mago eléctrico
Hielo
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Hielo El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Hielo Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos

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