Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Mortero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Torre bombardera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Mortero Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Montapuercos
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Torre bombardera
Rayo
Mortero Golem de hielo Torre bombardera Reina Arquera
Cohete
Mortero Torre bombardera Montapuercos Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Golem de hielo Torre bombardera Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Mortero Torre bombardera Montapuercos Goblin Machine Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Mortero

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Mortero
Golem de hielo Duende lanzadardos Montapuercos
Golem de hielo
Montapuercos Mortero Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos
Mortero Golem de hielo Montapuercos
Torre bombardera
Montapuercos
Golem de hielo Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Reina Arquera
Goblin Machine
Reina Arquera
Golem de hielo Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu Eléctrico
Reina Arquera
Mortero
Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo
Torre bombardera Reina Arquera Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mortero Golem de hielo Torre bombardera
Torre bombardera
Golem de hielo Duende lanzadardos
Montapuercos
Goblin Machine
Reina Arquera
Golem de hielo Espíritu Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos
Torre bombardera Mortero Duende lanzadardos
Mortero Torre bombardera Duende lanzadardos
Torre bombardera Mortero Duende lanzadardos
Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Torre bombardera
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Mortero Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera
Mortero Torre bombardera Reina Arquera
Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Golem de hielo Torre bombardera
Duende lanzadardos
Mortero Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos
Mortero Torre bombardera
Torre bombardera Mortero
Torre bombardera Mortero
Mortero Torre bombardera Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Mortero Torre bombardera Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo
Mortero Golem de hielo Torre bombardera
Golem de hielo Torre bombardera
Golem de hielo
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera
Golem de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Mortero Golem de hielo Torre bombardera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre bombardera
Reina Arquera
Golem de hielo Torre bombardera
Duende lanzadardos Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Mortero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos
Mortero
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Duende lanzadardos Goblin Machine
Mortero Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Goblin Machine
Duende lanzadardos Reina Arquera
Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mortero
Mortero Duende lanzadardos Goblin Machine
Mortero Duende lanzadardos Goblin Machine
Mortero
Golem de hielo Espíritu Eléctrico Mortero Goblin Machine
Mortero Duende lanzadardos
Mortero
Mortero Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos
Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos
Reina Arquera
Duende lanzadardos Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos Reina Arquera
Mortero Duende lanzadardos Reina Arquera
Mortero Duende lanzadardos

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